第三靈臨死體驗,俗稱春哥,帶上春哥,你的容錯率會非常高,哪怕手慢了,被打出春哥,開個禪定,配合擊回,血量加的非常快。
第四就是以攻為守,前邊說道了,雙持的話有35%的閃避,注意是直接的35%閃避,配合疾風(fēng)擊的符文效果輕松閃避破60的神技能。
輔助武僧寶石選擇
因為遠(yuǎn)古裝備的體能加成已經(jīng)很高了,所以為了提高堅韌,280的體能收益沒有全抗好,所以推薦用鉆石,可以加很多的全抗。但是你沒有很多材料鍛造遠(yuǎn)古,你的體能很低的話,那么久推薦紫寶石了。這里有一個體能的峰值,具體多少我也沒測試過,反正就是超過了這個峰值,體能收益就小于全抗了。
然后說一下頭部,我這身裝備加上被動已經(jīng)有50的CDR,加上CDR50以上遞減很嚴(yán)重,所以頭部的我推薦紫寶石,配合王冠有46%的生命值加成,算上裝備和幻身決以及巔峰的加成,生命百分比加成輕松突破120%有沒有。這也是和尚的體能收益要遠(yuǎn)比其他職業(yè)高得原因。畢竟生命值的提升等于直接提升你堅韌的百分比。
武器的寶石我選擇的是紫寶石,1萬1的擊回還是很客觀的,也是咱們站擼的關(guān)鍵。你要記住,你只是個輔助,輸出什么的就別想了,咱們是純?nèi)狻?
傳奇寶石,核心就是免死,其他的寶石推薦火牛和毀傷,我沒帶的原因大家想必也看出來了,首飾不給力啊,沒有適合屬性的首飾,所以就沒有帶。不然犧牲很大的。黃道現(xiàn)在基本都是固定的4個屬性了,保留CDR和減耗可以洗一個孔。項鏈可以吧暴擊洗成孔。華戒也差不多一樣,保留體能和攻速就可以了,畢竟咱們是肉,是T,咱們要做的就是給隊友創(chuàng)造一個安逸的輸出環(huán)境。
輔助武僧巔峰屬性
核心屬性,我全點的體能,畢竟移動速度我們有疾風(fēng)擊,50碼4CD的位移技能?磦人喜好吧。
攻擊屬性,CDR大于攻速大于暴擊等于爆傷
防御屬性,全抗大于護甲大于生命大于秒回
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