通用屬性,這個就要看自身的屬性而定了,當你擊回少的時候擊回大于減耗,在擊回充足的時候減耗大于擊回大于范圍傷害大于金幣
輔助武僧裝備選擇
以上是裝備的截圖,老玩家可以看得出,我裝備不是特別好,離畢業(yè)還差十萬八千里,首飾甚至寶石都沒有配全。但是我要告訴你,就是這樣的裝備輕松抗4人模式60的大秘境,而且不用躲各種的地面技能。直接站擼!
輔助武僧裝備選擇要點
核心就是伊套4屬性加博恩三屬性加船長3屬性配合王冠的被動。
伊套的胸,手,腰帶。博恩單手和肩膀。船長的褲子和鞋。首飾方面項鏈推薦萬花筒(毒免),因為所有地面效果我們都能很輕松的應對,只有毒效果不好對付,畢竟地面的毒持續(xù)時間太長,保險起見還是毒免好一點。
重點說一下,武僧的專屬護腕,靈魂守衛(wèi),全程的百分之40減傷,這個40%的減傷是不與其他減傷遞減的,直接作用在面板屬性里!
戒指就是華戒和黃道了,沒有其他選擇。
武器方面除了博恩的單手劍是必帶的之外,另外一把武器不要學我(殺豬刀是搞笑用的,因為其他的好單手一直沒出過,也是醉了),銀裝或者任何一把攻速快的單手遠古武器都可以。
可以看得出大部分裝備都是鍛造,除了護腕沒有特定職業(yè)專屬裝備,所以很容易就能湊齊一套。
輔助武僧裝備詞綴選擇
防御類主屬性CDR(50%之前)大于體能等于全抗大于生命百分比大于護甲。副屬性只要是單抗就好。
CDR的話和尚很簡單就能湊夠50了。之后就是堆體能和抗性了,由于伊娜套裝的套裝屬性,所以體能的收益要遠比其他職業(yè)要高很多,血量輕松突破兩百萬。至于具體的細節(jié)后面會說。
攻擊屬性方面攻速大于一切。畢竟要想無腦破風破,就需要大量的內(nèi)力,而內(nèi)力的獲得基本只有斷筋訣這一個途徑而已。所以,我們需要攻速,這也是我雙持而不是雙手的七相仗的原因之一。其次就是命中恢復,這是你站擼的關鍵。
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