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暗黑3獵魔人多重流武器收益對比分析

來源:互聯(lián)網(wǎng) | 時間:2015-05-26 14:08:19 | 閱讀:64 |  標簽: 暗黑3獵魔人 暗黑3   | 分享到:

以下是各類武器具體數(shù)據(jù)計算,并考慮了箭袋的減耗和回憎的取舍,可以太長不看

武器本身需要考慮的屬性:10減耗(敏捷白字ED孔不用考慮) ;

火槍20%火傷替換10ED和替換10減耗分別進行考察(因為項鏈已經(jīng)放棄了敏捷,那么再除去武器應該是很難到9900敏捷的,所以敏捷收益應該大于10%大于ED收益,所以不考慮無敏捷的火槍,如果你全身去掉武器項鏈敏捷全遠古全滿是8200,加5顆280是1400,800巔峰不點憎恨上限和移速共1000,這樣能有10600,1000敏捷收益會低于10%但仍高于后面分析出的10%減耗的6%-7%,如果你1600巔峰14600敏捷。你贏了。)。

以巔峰全滿,頭鞋副手各15%多重傷,護腕和項鏈20%火傷,箭袋20%攻速,60%特效,巫異腰帶7%攻速,肩膀手套8%減耗,衣服1.5回憎,副手分別考慮1.5回憎與8%減耗為標準,頭部不插鉆石(其實鉆石能加CDR對蝙蝠和復仇回憎都有收益,不過我一般還是紫寶石騙自己或者紅寶石升級),不考慮均傷飾品,不考慮奪魂者護腕回憎。

需要考慮的主動技能:

蝙蝠回憎、復仇回憎、冰閃避、火多重,忽略復仇、蝙蝠傷害。

需要考慮的被動技能:

彈道學,伏擊或暗夜追獵者,忽略彈道學導彈傷害。

共40%火傷(火槍60%),37%攻速,10%CDR。

則蝙蝠主動回憎CD27s,回憎50點,復仇cd81s,回憎150點,折算成秒回憎為3.7。

暗黑3獵魔人多重流武器收益對比分析

其他考慮:

旅途終點改用纏繞射擊-伸張正義影響;

因為是長時間單體木樁,忽略風之力擊退與力士護腕;

寶石采用冰晶困者賊神,這樣的話都不需要納入考慮,但使用旅途終點,由于未使用冰符文,可以考慮用其他寶石是否能獲得更高的收益

僅考慮理想狀態(tài)下長時間單體木樁戰(zhàn),則憎恨收支應平衡,有方程組Ax-By+C=0 x+y=v

其中A為每發(fā)回憎技能回憎,x為單位時間內(nèi)打出的回憎技能數(shù);B為每發(fā)火多重耗憎,y為單位時間內(nèi)打出的火多重數(shù);C為單位時間內(nèi)固定回憎;v為攻速。

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