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國內(nèi)游戲廠商“自充值”,驚呆老外

來源:互聯(lián)網(wǎng) | 時(shí)間:2015-05-26 15:25:33 | 閱讀:108 |  標(biāo)簽: 充值 刷單   | 分享到:

5月19日到21日,休閑游戲大會亞洲站(Casual Connect Asia)在新加坡舉行。在這次大會上,一位來自新加坡的行業(yè)內(nèi)人士向媒體爆了一個(gè)關(guān)于中國市場的“猛料”——自充值。

國內(nèi)游戲廠商“自充值”,驚呆老外

所謂自充值,就是在游戲剛剛發(fā)布之后的一段時(shí)間由CP或是發(fā)行商對自家游戲進(jìn)行充值來刷數(shù)據(jù),通過這種方式抬高流水,獲得漂亮的榜單成績以及渠道資源支持的——這基本上也算是國內(nèi)游戲行業(yè)內(nèi)一個(gè)公開的秘密了。而在海外,報(bào)道此事的媒體為這一行為起了一個(gè)更加形象的稱謂:“播種(Seeding)”——就像播種一樣,在游戲運(yùn)營初期投入一部分錢,然后坐等收獲。

爆料這一消息的是一位名叫Calvin NG的從業(yè)者,他是社交賭博游戲公司21Pink的CEO,自稱曾經(jīng)在中信泰富擔(dān)任副總裁,與中國市場有著相當(dāng)?shù)臏Y源。他在休閑游戲大會的演講中稱,“自充值在中國是一個(gè)秘密,很多人都不知道,也很少有人公之于眾”。

他告訴與會者,由于中國大大小小渠道眾多,想要獲得渠道的資源支持非常難,因此如果渠道不看好你的游戲,就必須自充值。他的朋友就在自己的游戲中投入了500萬人民幣,而同時(shí)他估計(jì)在所有自充值的游戲中,有80%能夠在兩三個(gè)月內(nèi)回本。

“自充值相當(dāng)重要,”他這樣說道,“這將幫助你的產(chǎn)品在渠道中獲得好的排名。在海外市場,你只需要保持你的應(yīng)用有較好的下載排名就可以了,但是在中國,你必須擔(dān)心收入,因?yàn)橹袊那乐徽J(rèn)錢。如果你(的產(chǎn)品)能賺錢,他們就幫你推廣,如果不能,他們就不會理你。”

不可否認(rèn),作為一個(gè)公開的秘密,我們所見到的許多自稱“流水過XX”的手游產(chǎn)品背后都或多或少有著自充值的影子。比如說曾經(jīng)有行業(yè)內(nèi)媒體曝光過的《新三國萌將錄》,它在App Store的暢銷榜排名在8個(gè)月中曾經(jīng)有過每7天暢銷榜500多名的落差——這是相對明顯而且長期的例子,而另一些大廠作品在處理上則會更加小心翼翼一些,一旦被蘋果判定為操縱榜單顯然得不償失。

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