顯然我們的海外同行們并不了解這一情況。GamesBeat直接用“中國的秘密”來渲染標題,而在文章下的評論中我們也看到了“基本上都是騙子”、“可怕的市場慣例”這樣的描述——這就像第一次到中國來的外國人看到毛蛋的感覺一樣,這對于西方游戲行業(yè),又是一次CULTRUE SHOCK。
由于激烈的競爭,以及對于變現(xiàn)的追求,我們的渠道更重視流水數字。但就像并非所有中國人都吃毛蛋一樣,自充值現(xiàn)象能夠代表一個市場的整體狀況嗎?
西方開發(fā)者需要更加重視中國市場——這是Kabam公司COO Kent Wakeford在不久之前的GamesBeat峰會上提出的,但他們還沒有找到更好的了解中國市場的方式,以至于一個半公開的事實通過新加坡從業(yè)者的描述變成了“沒有多少人知道”的秘密。
而換個方向想,假如他們了解到了“惡意刷榜”、“惡意評論”、“惡意投訴”、“刷好評、”“自換皮”以及“反黑聯(lián)盟”這些有趣的事情,又會產生怎樣的沖擊呢?
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