亞瑞特巨坑2層
坑2除了進(jìn)門見(jiàn)精英需要糾結(jié)一下,里面有4~5個(gè)大空地可以拉n多怪一起,只需要戰(zhàn)斗4~5次就能到100%見(jiàn)boss,總跑路時(shí)間不超過(guò)1分鐘。沒(méi)有障礙物,大空地之前都是小路口,能守的住。
坑2的結(jié)尾要注意下,正常走到這里會(huì)在A點(diǎn)開(kāi)戰(zhàn),輔助能引到D點(diǎn)的怪。熟悉地圖的走到B點(diǎn)就知道坑2結(jié)束了,前方是出口,C點(diǎn)經(jīng)常有祭壇。如果在A點(diǎn)進(jìn)度達(dá)到了95%,不要跑到BC點(diǎn)刷出100%來(lái),boss只會(huì)出現(xiàn)在A點(diǎn),盡量多引怪。
蜘蛛洞窟
蜘蛛洞窟有大空地,怪友好的話,2塊大圖就夠100%進(jìn)度,缺點(diǎn)是精英分布在空地的3個(gè)角落不好處理,空地中間障礙物太多影響聚怪。精英多,戰(zhàn)斗場(chǎng)次就需要增加,往往要打5~6次才夠進(jìn)度。
畫個(gè)草圖講解一下:
這是蜘蛛洞的空地,入口可能在4個(gè)方向,出口絕大多數(shù)情況是對(duì)面,4個(gè)口幾乎必出精英,中間出的概率不大,切記貼墻走。以從A口進(jìn)入,C出示范。 在A處打精英,豆角引怪先看看D方向,確定不是出口。打完集體轉(zhuǎn)移到B處,如果是死胡同+精英,DPS站到最里面,豆角把里面的怪處理下,然后去地圖中心找小怪,不要看C。
如果B的精英非常友善,直接放開(kāi),集體往C跑。C點(diǎn)非常危險(xiǎn),即使路口沒(méi)精英,往前走也會(huì)遇到,dps會(huì)面臨前后夾擊,沒(méi)有任何障礙物可以阻擋。最佳方案是豆角先把c點(diǎn)的怪往B方向趕,然后往里走,解決在C點(diǎn)DPS背后的怪。巫醫(yī)全力守住路口,和DPS保持距離,DPS要在技能漫天飛的情況下清理掉白怪,讓巫醫(yī)有空間把2組精英聚到一起。
銀光尖塔
銀光尖塔一定要貼墻走,走中間3面來(lái)怪,越引越多,dps要崩潰的,具體位置看這個(gè)圖就好了,找個(gè)柱子+圈的位置,站里面,怪能卡成一條線。
再來(lái)個(gè)圖,DPS站在插旗的位置,輔助在前面頂住。
下水道很少有凹陷的地方給dps站,要跑到拐彎處引2個(gè)方向的怪來(lái)打,甚至是丁字路口打3個(gè)方向的怪,考驗(yàn)巫醫(yī)的防御能力,再畫幾個(gè)圖。
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