第二盾閃享受羅蘭套效果減cd,基本可以每4秒一閃,不過其實(shí)并不需要cd一好就用,因?yàn)槎荛W占用公共cd,盲目的spam會(huì)降低dps;
第三盾閃可以打斷boss跟精英的技能,而天譴在boss戰(zhàn)的時(shí)候并沒有什么卵用;
第四點(diǎn)是最重要的,盾閃4秒20%的加傷可以完美的配合全能法戒和阿卡拉特的勇士來打出更高的爆發(fā)傷害, 圣教軍的全能法戒循環(huán)順序是神圣->電->物理->火->神圣, 養(yǎng)成看元素循環(huán)的習(xí)慣是非常重要的。 在神圣加傷還剩0。2秒的時(shí)候盾閃就可以讓4秒20%加傷完美的跟4秒的電加傷疊加。 再配合變身的話, 每一次掃擊可以打出20-30億的傷害。在這里我順便說一下變身跟全能法戒的搭配也是很重要的,變身持續(xù)20秒,如果也是在神圣加成快結(jié)束的時(shí)候變身,那么就可以在變身頭四秒跟尾四秒跟電元素重疊,做到一次變身享受兩次電傷加成,這個(gè)也是非常重要的細(xì)節(jié)。
被動(dòng)技能選擇
被動(dòng)我選擇了春哥(鐵膽鋼心),寶石之力,天堂之力和神圣使命, 前三個(gè)沒什么好說的都是必帶, 第四個(gè)被動(dòng)我在神圣使命與律法無邊之間徘徊了很多次,最后還是決定最大化傷害更重要。帶律法無邊的好處是在打單體boss的時(shí)候可以大大降低便秘時(shí)間, 全程單體的boss就不說了,高層看到直接退沒什么好打的。 值得考慮的是石頭人跟蛇女的前25%血都是單體輸出的,這個(gè)時(shí)候沒有律法無邊的話需要耗費(fèi)大量的時(shí)間去打。 介于這點(diǎn)我糾結(jié)了很久,最后終于想通了,高層一分一秒都是寶貴的,為了兩個(gè)boss的前25%血放棄了整個(gè)推進(jìn)度過程和boss剩余75%血時(shí)候的10%傷害并不劃算。 只要進(jìn)度推的好,石頭人5分鐘基本是穩(wěn)穩(wěn)過的,蛇女的話前25%則需要留祭壇。所以我最后的選擇是神圣使命, 這里需要強(qiáng)調(diào)一下我的掃把特效是6(這里指的是刨肉金枷里的次要特效:橫掃每擊中一個(gè)敵人回復(fù)6點(diǎn)憤怒值,最低是4),這個(gè)決定是基于這個(gè)基礎(chǔ)上的,我沒有用5測試過并不確定,4特效我相信是必須帶律法無邊的。(其實(shí)我認(rèn)為4特效掃把是無法沖榜的。)
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