每次版本進行改動,我們肯定都會看到一些英雄變強或者是變?nèi)。目前凱爾薩斯版本已經(jīng)上線數(shù)周,而且游戲發(fā)生了一些明顯的變化;16級的凱爾薩斯非常可怕,同時精英牛頭人酋長的動感滑步幾乎是無法躲避的。
Hexagrams
贏家:又有一款暴雪游戲被人類種族占據(jù)主導(dǎo)地位了,因為這個版本當中諾娃以及雷諾的天賦都得到了顯著的增強。這位金發(fā)美女的普通攻擊得到了增強而雷諾隊長的演說將會更加振奮人心;人類種族最近的心情肯定不錯。
輸家:那些對于數(shù)字和游戲信息比較關(guān)注的玩家肯定會失望,因為暴雪在重做風暴英雄界面的過程當中取消了很多的冷卻計時。
Dorazion
贏家:桑婭,無論你如何選擇天賦,桑婭都是一個可怕的存在。隨著她天賦的增強以及技能冷卻的縮減,玩家使用她的時候再不會感覺到過去那么難受了。值得一提的是阿努巴拉克,他從之前鮮有出場變成了如今游戲中的?。
輸家:絕對是迪亞波羅。很遺憾的是,在讓一個本應(yīng)該讓英雄更加有趣的改動過程中(同時增加更多可行的天賦選擇)最終使得這個英雄變成了之前的弱化版。削弱迪亞波羅的坦克能力,以及沖鋒時“不可阻擋”的效果帶來的影響比我預(yù)想之中要嚴重很多。
TDX
贏家:請別糾結(jié)風暴英雄和什么贏家輸家的比較了。這個游戲中有一個非常明顯的贏家,那就是玩家。暴雪每個版本都在調(diào)整游戲的用戶界面,游戲正在變得愈發(fā)完善。這些都只不過是生活當中的小事情。點擊地圖顯示玩家的名字是很有創(chuàng)意的做法。隨著風暴英雄玩家變得越來越尖酸刻薄,屏幕按鈕是非常重要的,F(xiàn)在菜單界面看起來很不錯,游戲從沒有這么有好過。一個簡介的界面會讓游戲變得更好,而英雄改動都不重要。
ManMode
贏家:阿努巴拉克。在上周阿努巴拉克已經(jīng)證明自己需要的只是一些技能質(zhì)量上的改動,F(xiàn)在他的技能延遲取消,并且改善了蟲子的AI之后,他目前的表現(xiàn)前所未有的出色,在1v1當中阿努巴拉克的能力非常之強。作為戰(zhàn)士英雄,他可能并不是最肉的,但是作為一個攪局者,他完全在游戲中找到了自己的位置。
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