推薦的裝備B:極其屌絲的火錘+火屬性力量護(hù)腕,采用6+2+對戒。(個人不推薦,只給火蛇信仰者參考)
標(biāo)準(zhǔn)BD只以最安逸的MF為設(shè)計理念([b]就是干!管個蛋!),讓法師成為一個推土機(jī)式的怪物殺手。
然而根據(jù)使用情況的不同。其中的原力武器可以換成火蛇或傳送/暴風(fēng)雪來增強(qiáng)你的跳怪/組隊?wèi)?zhàn)/控制能力。
有必要的話,純塔也可以根據(jù)黑洞核心進(jìn)行變體(組隊?wèi)?zhàn)或極限沖層拼RP)。
在極限沖層的情況下,殘影換玻璃大炮/堅定意志,火牛換劇毒,都可以讓這個BD大大的提高輸出能力。
其實所謂的極限沖層,無非帶上全輸出技能/裝備,然后上去拼個RP而已。
這已經(jīng)不是本帖的討論范疇,打住。
MF是一個漫長而消磨時間的過程,于是嘗試了這個基本無操作可以半閉著眼睛打的BD,保證長時間穩(wěn)定的MF。
在這個前提下,跳怪/跳JY這種行為本身就是不考慮的,且不說是不是手殘,就算是高手,長時間保持高度集中的心神也很難,同時對怪比較挑剔(遇到飛翼殺手豹人女獵手之類刺客稍多的圖基本就是個跪)。
這種情況下最好的MF方式無非有個遠(yuǎn)古蛇,但是如果沒有的話,怎么穩(wěn)定而高效的MF?
在火蛇能正確吃到塔套BUFF之后,似乎除了純塔隕石流的其他BD里都非要帶個火蛇。
然而在我個人的實戰(zhàn)中,發(fā)現(xiàn)火蛇這個技能的輸出環(huán)境是非常理想化且不穩(wěn)定的,火蛇要求怪站得集中,且不太移動有長時間的鋪火毯的時間,這兩個條件缺一不可,否則火蛇毫無優(yōu)勢;鹕叩母咻敵鍪抢碚撝瞪系,在單人MF的復(fù)雜環(huán)境中(怪跑得散,無法長時間的聚怪),并非完全不可舍棄的技能。這跟DH的慢電球流有點像,雖然慢電球是DH理論上最高輸出的BD,但是由于對怪和圖的挑剔性實際操作起來卻不如娜套箭雨流甚至不潔多重,在普通的單人MF時很少有DH用慢電球。在法師單人的MF中也是一樣的道理,能被火蛇鋪出多層地毯的怪都不會對你有什么太大威脅,那些真正對你有威脅的東西,基本上不會讓你鋪出多層地毯。比如各種跳爺,迅捷精英,幽靈等等。
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