這個(gè)BD的初衷在于如何在一個(gè)可靠的控制下打出成噸的傷害,愚行護(hù)腕看起來(lái)很美好,但對(duì)精英無(wú)效。如果不跳怪,剩下的選擇其實(shí)也只有黑洞。
黑洞竊取+力量護(hù)腕,瞬間可以給你帶來(lái)40%~60%的傷害加成配合一波隕石的爆發(fā),將小怪秒殺,將精英打殘,是此BD的主要思路。
在這個(gè)BD中,其實(shí)大黑洞,黑洞視界也是可以考慮的選項(xiàng),前者聚怪更猛,解放奧術(shù)屬性,后者吞噬各種技能帶來(lái)更高的安全性,怎么選,完全看自己的需求。
1,暗黑不是數(shù)字游戲,要考慮輸出場(chǎng)景。
2,這個(gè)BD本身考慮的就是穩(wěn)定的SOLO,組隊(duì)不在此討論范圍。
3,利用一個(gè)循環(huán)秒怪的機(jī)制帶來(lái)的好處不光是快,而且由于爆發(fā)高控制高,怪死得快換安全性。
4,古趴這個(gè)東西在本BD中無(wú)用,因?yàn)楣忠此懒艘幢荒憧刈×,沒(méi)有安全性的問(wèn)題,古趴的理論作用只在你身處怪群且身邊有一半怪沒(méi)被控制的情況下有效。這種場(chǎng)景通常出現(xiàn)在組隊(duì)或以太SOLO,6+2中,5+3很少此場(chǎng)景。
5,推土機(jī)要的是在穩(wěn)定高效持久之間找到一個(gè)平衡點(diǎn),這個(gè)BD的優(yōu)勢(shì)在于讓裝備不太好的法師也能穩(wěn)定的SOLO 50左右的任何地圖。SOLO場(chǎng)景中,6+2不夠穩(wěn)定,以太要求注意力集中,拉怪進(jìn)罩拖沓流由于怪的存活時(shí)間較長(zhǎng)其實(shí)反而不如本BD安全,遇到跳爺?shù)葥魵⑺俣容^慢(4個(gè)自帶隕石打不死的話會(huì)很危險(xiǎn))。
6,這個(gè)BD當(dāng)然沒(méi)有以太和6+2那么效率,然而以太和6+2的效率是以很高的精神專注度帶來(lái)的,這里還撇開以太和6+2遇到刺殺怪較多的圖的情況,5+3本來(lái)就是犧牲一定的傷害換安全和穩(wěn)定,要來(lái)比效率當(dāng)然沒(méi)得比,但是連續(xù)MF3到4小時(shí)的話,5+3的穩(wěn)定性和疲勞積累度是6+2和以太無(wú)法比擬的。
7,0.6/(1+0.55技能傷害+元素協(xié)調(diào)0.2)近乎30%。這30%是憑空得出來(lái)的,不需要犧牲安全性,也沒(méi)有什么裝備要求,也是本BD一個(gè)很大的優(yōu)勢(shì)。
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