暗黑3武僧火影流打法心得,武僧火影流裝備選擇。無限疾風(fēng)擊流武僧飽受玩家好評,但是輸出過低使又得很多玩家放棄,火衣減耗思路出現(xiàn)使得火影流武僧備受矚目,但是針對于很多玩家都還不知道這個流派具體怎么玩,下面小編就請大家一起來看看暗黑3武僧火影流打法心得,以及裝備選擇等常見問題介紹吧。
感謝Bigfluf為我們開發(fā)出的火衣減耗思路,我在轉(zhuǎn)戰(zhàn)武僧收集齊了套裝后,在全身只有黃道遠(yuǎn)古的情況下用此思路輕松過了48,猛刷了幾天換了幾件遠(yuǎn)古特別是遠(yuǎn)古翔龍后,過了52,堪堪進(jìn)榜。武僧區(qū)較為冷清,全是求問怎么洗,恐怕還是大部分人都將其作為小號的緣故。因此分享一些自身淺見,還望高僧斧正。
因?yàn)槭褂没饘傩约诧L(fēng)擊,臺服名為瞬影打,(高頻率的瞬影打頗有飛雷神之術(shù)的感覺),固有火影流一說。
首先,Bigfluf不僅是給出了BD,更重要的是這個火衣減耗的思路,Natsumi在第一次打上59時用的是斷筋訣,目測是神圣屬性的內(nèi)力狂潮,他同時堅定地使用纏腰近戰(zhàn)減傷而不是Bigfluf的臧紅減耗。基于火衣減耗的思路,個人認(rèn)為會有百花齊放般的多種套路產(chǎn)生,有相當(dāng)?shù)拈_發(fā)前景。我分了四個方面來歸納此BD的特點(diǎn)。
風(fēng)林火山 !這四個字正好代表了這BD的四個特點(diǎn)。
武僧火影流特點(diǎn)分析
來去如風(fēng),莫知其蹤,動如脫兔,勢若雷霆
其疾如風(fēng)!主要技能疾風(fēng)擊,本身是一個位移技能,在位移時會附帶傷害,傷害范圍大概是個頭大尾小的啞鈴狀,目標(biāo)位置會產(chǎn)生一個傷害范圍較大些的AOE,位移過程中傷害范圍極小,基本是一根線,發(fā)起點(diǎn)有一個比自身模型范圍稍大的小型AOE。但傷害只有一段,不會因?yàn)锽OSS體型或者原地閃造成多段傷害。同時在位移的過程中有極短的無敵時間。我們的核心思路是用大量的減耗和回內(nèi),使得疾風(fēng)擊可以一直使用,戰(zhàn)斗中達(dá)到非常高的機(jī)動性,極限的操作甚至可以躲避掉BOSS所有的攻擊包括平砍,一般情況下,用于躲避高威脅技能即可。
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