我們能夠與怪正面交鋒的能力,來源于擊回的恢復(fù),還有保障我們不被秒的黑人,金輪和靈魂守衛(wèi)特效,這三大減傷。護(hù)腕特效是很容易保持的,關(guān)鍵在于金輪和黑人的CD,即使我們能高速地用黃道刷新CD,還是需要一定的CDR來保證它們?nèi)谈采w,所以被動(dòng)的20CDR是必點(diǎn)的,收益很高。在有被動(dòng)20%,巔峰10%,頭部寶石12.5%,黃道8%時(shí),面板CDR為42.2%,實(shí)戰(zhàn)中,大部分情況下,已經(jīng)能夠保持黑人和金輪的覆蓋了,但有時(shí)會(huì)因?yàn)辄S道反復(fù)刷新疾風(fēng),或者勾玉跑路中斷檔,出現(xiàn)覆蓋不了的情況。在高層,這兩個(gè)技能的全程覆蓋我認(rèn)為是非常有必要的,因?yàn)樗鼈冴P(guān)系著你的生死,一旦斷檔就會(huì)有被秒的風(fēng)險(xiǎn),所以我還是建議有條件的話再從肩膀找一條CDR詞綴,但這有一些困難,肩膀自帶主屬性和全抗,而減耗和疾風(fēng)傷害又是肩膀需求的詞綴,減耗優(yōu)先度還高于CDR,要搞到這樣一個(gè)遠(yuǎn)古肩膀,能夠洗掉全抗出這三個(gè)屬性相當(dāng)困難,建議普通的符合條件了就用上,只比遠(yuǎn)古差一些敏捷而已。除了肩膀之外的CDR部位都要犧牲我們更需要的詞綴,不能滿足這一條額外詞綴寧可放棄,不要從其他地方去找。注意,最后面板CDR達(dá)到44%-45%即可,并不需要全滿CDR,全滿的話,800巔峰之前,可以調(diào)劑下巔峰。
火焚其身,炎煉其心,無哀其苦,無懼其狂
侵略如火!為何Bigfluf和Natsumi在使用這個(gè)BD之后瞬間就將其他武僧都拋到了后頭,大幅地?cái)U(kuò)展了武僧天梯的層數(shù)?關(guān)鍵就在于其輸出能力上了一個(gè)檔次,千風(fēng)颶六件效果極大地增強(qiáng)了疾風(fēng)擊的傷害,然而由于內(nèi)力的限制,其他的BD并不能打出多少疾風(fēng)擊。我們通過堆減耗獲得的大量疾風(fēng)擊,倍化了六件套效果,為此只付出單發(fā)傷害降低的代價(jià),并完全被高頻率的攻擊次數(shù)彌補(bǔ),總體輸出反而超出不少,更不用說帶來的其他好處。其他BD中一發(fā)疾風(fēng)打歪了可能就要損失一秒,BOSS戰(zhàn)時(shí)可能要損失數(shù)秒,而高頻率的攻擊能稀釋自身的錯(cuò)誤操作的代價(jià);鹨碌脑卦鰝彩穷~外獲得的一條傷害詞綴。(當(dāng)然完美的疾風(fēng)擊+敏捷+單抗的火衣較難入手)。
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