傳奇寶石自推出以來也成為了玩家們配裝心得中不得不提的一個內(nèi)容。如何選用傳奇寶石,各傳奇寶石又有著怎樣的作用機制與能力呢?論壇玩家 JustinFan 通過自己的測試寫了這篇傳奇寶石科普,同時作為一名野蠻人玩家附上了從野蠻人角度的對傳奇寶石的一些分析。
當(dāng)然,如何選用,如何能發(fā)揮Build的最大威力,還需要科學(xué)搭配與實踐。
前言
本帖是在刀鋒版主的鼓勵下進行的測試。測試時間略久,見諒了。畢竟是斷斷續(xù)續(xù)的測試,偶爾有點小想法,測一測。因為傳奇寶石非常多,以下是我自己親自測試的結(jié)果匯總,有一些有趣的小細(xì)節(jié)發(fā)現(xiàn)。另外有些內(nèi)容從凱恩其他帖子實體測試搬運過來的。
測試過程冗長復(fù)雜,難免有疏漏之處,如有錯誤,懇請大家指正,共同進步!測試過程太多。為了讓帖子清晰,恕不寫入此貼。如有疑問,可以回復(fù)我,一起進行驗證。
特效攻擊類寶石
閃電華冠 傳奇寶石
可以鑲嵌到有鑲嵌孔的珠寶中。
命中時有15%的幾率獲得一個閃電華冠,每秒對附近的敵人造成600.0%(+10.0%/等級)的武器傷害(作為閃電傷害),持續(xù)3秒
在閃電華冠的效果影響下,移動速度提高25%(需要等級 25)重要結(jié)果匯總:
1)閃電的傷害是看觸發(fā)時刻,使用的武器對應(yīng)的 DPH(每次攻擊) 當(dāng)作 武器傷害基礎(chǔ)值 計算的,受到電系加成。
例子1:比如沖鋒傷害只看主手武器DPH,所以所有的特效,都是按照主手武器DPH計算,閃電華冠也不例外。
例子2:狂亂,飛斧,左右手交替?zhèn),所以所有特效都是看觸發(fā)時刻使用那一只手的dph來計算的。
2)閃電的觸發(fā)率看兩點:
a)需要乘使用的技能的觸發(fā)系數(shù)!
b)每一個怪物獨立計算觸發(fā)。所以沖鋒沖到一堆怪物里基本90%以上的概率會觸發(fā)閃電
3)閃電傷害是隨動機制:
所謂的隨動機制,最簡單的例子就是,三傻的攻擊輸出是隨人物狀態(tài)隨時變化的,這種機制就是隨動機制。
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