經(jīng)典BD
BD基本是綁定的,只有兩個技能可以動:
一個是大巫毒,可以換成靈魂收割的+護(hù)甲,也可以換成妖術(shù)的第一個符文,20%的那個符文,小薩滿不會跑上去變雞。
大巫毒的好處是對付精英強(qiáng)力,從容應(yīng)對各種精英詞綴,比較全面。
缺點是裝備差時總體覆蓋較低,需要掌握釋放的節(jié)奏,打boss的時候必須覆蓋一個。想打高還是得用這個,遲早得練的。
靈魂收割,總體增益最高,覆蓋穩(wěn)定,攻防兼?zhèn)洹?
缺點需要近身去收割。帶團(tuán)結(jié)配合寇馬克5000w+的堅韌可以在52層以下,滿地圖拉怪打,很刺激。
妖術(shù)用的人比較少,因為他會搶了我們可愛的魔女妹子飯碗。(變雞)
另一個是亡者之握:裝備差的時候用6秒cd,cdr足夠或者出了地獄火項鏈有剝削死者之后,用天降麻袋(推薦)。也可以用死即是生符文,比較賭臉。
其他奇葩的BD要么過于賭圖要么過于娛樂,不予推薦。
終極配裝:
有了地獄火項鏈以后帶剝削死者被動。整個套路變了,你會發(fā)現(xiàn)吹箭被曾經(jīng)飄逸的玉魂附體,木訥的吹箭流脫胎換骨了。大巫毒覆蓋大幅提高,怪物可以被魚群連控,dps和生存直線飆升。選擇拉庫尼護(hù)腕是因為它帶7攻速,可以上39檔。肩膀用
拾取肩膀。6的拾取加成可以大幅提高剝削死者的利用率。注:戒指華戒改為極品三攻祖戒!
三、裝備屬性選擇。
根據(jù)公式的計算和實戰(zhàn)經(jīng)驗。特別提一下裝備的屬性選擇。
武器上遭遇7攻速和10ed抉擇的時候,毫不猶豫選擇7攻速。7攻速因為二次加成對于吹箭最多可以加成14.5%,而10ed對于主副手來說提升不到8%,孰優(yōu)孰略一看即知。
巫異時刻腰帶上寧可選擇屬性差一點的2攻+技能傷害+智力,也不要選擇滿屬性的2攻加智體。因為吹箭寵物特殊的算法,導(dǎo)致15%吹箭技能傷提升大于8% 約等于50爆傷。
元素戒指最好出無智力三攻帶孔的,特效越高越好,因為是獨立加成。
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