穆拉丁早期與對方對線時,可以適當(dāng)使用技能去消耗對方血量,對方如果喜歡跟你換血也盡情跟對方換,因為得益于你的被動特質(zhì)技能復(fù)蘇之風(fēng)(D),你沒血就E走或者往回走一圈,回來你血量一般已經(jīng)半血以上,而對方可能只能喝井水或者回家找泉水媽媽。至于gank,一般穆拉丁也不會選擇先手Q(因為容易空),往往會選擇跳過去W后再Q(mào),這樣可以提高命中率。
團(tuán)戰(zhàn)時期穆拉丁無論是哪一個天賦加點,該扛還是得扛,就算是沒有天神下凡的情況下,穆拉丁的自身血量還是挺可觀的,而一旦沒有血,有E則跳走,沒有E也盡量選擇暫時離開戰(zhàn)場,因為只要4秒過后,你回來又是一條好漢(得益于穆拉丁的特質(zhì)),千萬不要選擇硬抗到死,要充分利用好自己的特質(zhì),這樣的穆拉丁別人會覺得更惡心。
至于穆拉丁的E技能,個人推薦是開團(tuán)也不要跳進(jìn)去,盡量留著,一方面是為了保命,另一方面是為了追殺,有許多新手往往會選擇跳進(jìn)去,然后被七手八腳毆打之后想跑時,自己已經(jīng)沒有能力再跑,這樣會白白浪費特質(zhì)的imba效果。
當(dāng)然,對方如果喜歡先手秒你,而且還都是吉安娜諾娃之流,13級也可以點上【法術(shù)護(hù)盾】等,所以說天賦是靈活的,而每一個天賦都是有存在的道理的,戰(zhàn)局瞬息萬變自然也不可能是千篇一律,但至少有個大眾情況,所以天賦加點又具備一定的參考性,我自然更多的想法是幫助的需要被幫助的玩家們,好了更多內(nèi)容敬請關(guān)注石皮瓜的直播視頻以及攻略。
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