這極大的豐富了游戲的實(shí)際體驗(yàn),如同早期《魔獸世界》中的PvP對(duì)戰(zhàn),你要做到知己知彼方能找到針對(duì)性的應(yīng)對(duì)策略。比如:當(dāng)身著重甲手握重錘的機(jī)器人坦克萊因哈特沖你撲過(guò)來(lái)時(shí),如果你對(duì)他的下一步意圖有著清晰的預(yù)判,就可以及時(shí)采取破解或規(guī)避手段。
這種講究技術(shù)與經(jīng)驗(yàn)完美結(jié)合方能致勝的設(shè)計(jì),繼承發(fā)揚(yáng)了暴雪“易于上手,難于精通”游戲理念,鼓勵(lì)玩家不斷地磨練和提高自身競(jìng)技水平,并從這一過(guò)程中獲得成就感與滿足感,由此延伸出的趣味性,相信所有玩過(guò)魔獸、星際等暴雪殿堂級(jí)游戲的玩家都深有體會(huì)。
僅憑這一點(diǎn),《守望先鋒》就與那些只講究“突突突”遠(yuǎn)距離互射的FPS游戲就有著天壤之別。此外,同《魔獸世界》相比,《守望先鋒》的第一人稱視角與簡(jiǎn)單明了的技能有著更為出色的觀賞性,而這一點(diǎn)也更有利于其朝著成為電子競(jìng)技熱門項(xiàng)目的方向邁進(jìn)。
目前,暴雪內(nèi)既有當(dāng)今全球玩家人數(shù)最多的付費(fèi)網(wǎng)絡(luò)游戲《魔獸世界》,也有全球玩家人數(shù)排名第二位的免費(fèi)游戲《爐石傳說(shuō)》,而對(duì)于《守望先鋒》究竟將采用其中哪一種,暴雪尚未給出明確的答復(fù)。
總而言之,雖然目前來(lái)看《守望先鋒》有著光明的前景,距離成功還有很長(zhǎng)的路要走。即便如此,作為暴雪17年來(lái)發(fā)布的首個(gè)全新世界,對(duì)于這家久負(fù)盛名的游戲老牌游戲公司而言,都是一次大膽積極的嘗試。
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