總結(jié):如果沒有其他改動(dòng),刺殺和敏銳的畢業(yè)飾品就是阿克蒙德職業(yè)飾品+靈魂之匣,而6.2在裝備基本齊全的情況下,輸出的核心就是靈魂之匣,在靈魂之匣觸發(fā)的十秒內(nèi)打更多的技能,打更多的技能,打更多的技能(很重要,所以說(shuō)三遍),單人木樁的時(shí)候,敏銳的靈魂之匣利用率明顯不如刺殺,刺殺哪怕低位能量,沒預(yù)感,星不多的情況下,都能輕松的打出2-3個(gè)毒傷,而敏銳在沒有消失或影舞的情況下,想打出兩個(gè)TG都是非常困難的,或許在團(tuán)本中,尊嚴(yán)能穩(wěn)定的提供2秒一星的情況下,敏銳的情況能有所好轉(zhuǎn)。
我在6.1版本,敏銳5分鐘木樁大概是3W5的數(shù)據(jù),在換了阿克飾品和靈魂之匣后,大概能提升5K秒傷,而刺殺的木樁很久沒打了(FM很貴),姑且算和敏銳差不多,3W5,換了阿克飾品和靈魂之匣后,提升了將近1W5秒傷。
由于這是我個(gè)人測(cè)試的,肯定有地方不是最理想的,希望大家能夠討論或者提供建議,賊區(qū)人越來(lái)越少,雖然我現(xiàn)在還是一個(gè)菜雞,但是我當(dāng)初更菜的時(shí)候,在賊區(qū)學(xué)到了很多東西,所以我希望我寫的這點(diǎn)東西,能給大家一些幫助。
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