當(dāng)前版本火衣千颶流武僧成功突破瓶頸讓很多玩家看到了新思路,但是小編想吐槽的是冰疾風(fēng)玩長(zhǎng)了是中風(fēng),火疾風(fēng)玩長(zhǎng)了是抽風(fēng)!今天小編給大家?guī)?lái)物理疾風(fēng)流武僧的構(gòu)建及個(gè)人心得,希望能給武僧玩家?guī)?lái)更多的路探索!
一直玩武僧,嘗試了冰疾風(fēng)雙持,冰疾風(fēng)雙手,火疾風(fēng)的體會(huì)后,越來(lái)越體會(huì)到這個(gè)游戲的核心理念是基于裝備特效的構(gòu)建,作為攻擊特效最為強(qiáng)大的首飾而言,戒指特效作為構(gòu)建核心無(wú)可撼動(dòng)。
不得不承認(rèn)現(xiàn)在對(duì)于武僧而言,火疾風(fēng)依然最為強(qiáng)大,物疾風(fēng)的構(gòu)建還在嘗試,由于沒(méi)有足夠的裝備,所以希望各位高僧一起參與。
整體構(gòu)建基于兩點(diǎn),
第一:物疾風(fēng)特效的多次攻擊可以觸發(fā)破碎誓言的特效,經(jīng)過(guò)反復(fù)測(cè)試,在5%爆率下,觸發(fā)幾率高于90%,并且由于是技能特效,并不會(huì)影響角色其他動(dòng)作。
第二:破碎誓言,這個(gè)東西優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn)都非常明顯,一旦觸發(fā)攻擊提升不亞于對(duì)戒,而且可以節(jié)約全身8條攻擊屬性詞條;缺點(diǎn)就是范圍攻擊會(huì)極大的降低特效的觸發(fā)。
第一,關(guān)于首飾,除開破碎誓言,另一個(gè)戒指空有很多選擇,也經(jīng)過(guò)了很多測(cè)試,我個(gè)人最推薦還是黃道,因?yàn)槲渖畬?duì)于CDR確實(shí)太過(guò)依賴,如果用其他裝備補(bǔ)足,確實(shí)需要消耗大量的攻擊詞條,。
可能有人想用悔恨大廳補(bǔ)足回能,但我自己測(cè)試,悔恨只對(duì)回能技能有效,對(duì)回天無(wú)效,所以實(shí)際提升不足。
這個(gè)位置帶團(tuán)結(jié),也是不錯(cuò)的選擇,韌性大大提升,但是否可以替代黑人,值得探討。黑人帶來(lái)的20點(diǎn)回藍(lán)還是非常需要。我自己測(cè)試到53、54左右同開黑人生存完全沒(méi)問(wèn)題,但輸出顯得不足。
這個(gè)位置帶華戒:可供選擇的裝備太多了。。頭部和腿部都可以,沒(méi)楊褲,沒(méi)法測(cè)試,破碎王冠所帶來(lái)的CDR提升確實(shí)有意義,但時(shí)間有限,未能進(jìn)一步測(cè)試。
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