暗黑3伏擊收益怎么計算?獵魔人伏擊好用么?關(guān)于伏擊收益大家爭論不休,收益40%,10%,7.69%,15%眾說紛紜,于是就有數(shù)學帝玩家通過了復雜的公式計算給各位帶來了獵魔人伏擊收益效果表格。
思路是先算出帶伏擊前后的hit次數(shù),1/hit數(shù)就是效率,有了前后效率除一下減個1就是收益了。
算式在這里:
伏擊收益趨勢:
縱坐標軸就是收益,橫坐標軸表示怪物血量,設(shè)定角色傷害為100,橫坐標上的5000即為單次攻擊傷害的50倍血量。
組隊箭雨200E數(shù)量級,60層BOSS兩萬億的血量,差不多是100倍。至于這里為什么沒有到100倍實在是我懶得往下拉了。反正也能看出趨勢了。
極限情況就是7.69%這個應該沒問題。也就是說,打BOSS收益肯定是不到10%的。
我們再把怪物血量=單次攻擊傷害的1到5倍的數(shù)據(jù)段放大來看看:
這里需要說明的是伏擊技能說明上是>75%,而我計算時為了偷懶取了>=75%。反正我們只是看看總體的趨勢,開區(qū)間閉區(qū)間沒什么差別。
舉例說明
我們發(fā)現(xiàn)560血量(按游戲設(shè)定實際需>560),也就是5.6倍的時候收益是20%。因為實際上伏擊直接導致攻擊次數(shù)減少1。前兩次觸發(fā)伏擊,后3次普通攻擊,共5hit,而不帶伏擊需要6hit,收益20%
而559血量的時候(按游戲設(shè)定實際需=560),伏擊1次后血量已經(jīng)少于75%,帶不帶伏擊都是6hit,收益0%(這例子舉得不太好,圖上560這個點應該在20%,然而后面沒有了沒顯示出來……原諒我懶就不改了)。
好吧,偷懶果然是沒有好結(jié)果的,不把數(shù)據(jù)進一步拉細出來看,根本無法分析。我們來看看怪物血量=1到4倍單次攻擊傷害時的趨勢:
這對應的差不多就是多重割草,或者箭雨沖層打小怪,三四下之內(nèi)解決戰(zhàn)斗。這時伏擊的收益變化很大,完全取決于怪物血量。帶伏擊1/2/3下打死,不帶伏擊需要2/3/4下打死,這時候收益是非常非常高的。所以最大化利用伏擊,對應可以根據(jù)上圖怪物血量與角色單次攻擊的傷害倍數(shù)關(guān)系,自行需調(diào)整層數(shù)。
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