聯(lián)賽已經(jīng)進(jìn)行了兩周,同樣以世界頂級(jí)打野為隊(duì)伍核心的兩支隊(duì)伍QG和WE,戰(zhàn)績(jī)卻是大相徑庭。一個(gè)位居聯(lián)賽第二名,而另一個(gè)則聯(lián)賽墊底,目前位居聯(lián)賽倒數(shù)第二名,在兩支隊(duì)伍的人員配置與分工都極為相似的情況下,為什么會(huì)出現(xiàn)這樣大的差異呢?讓我們慢慢分析吧。
當(dāng)我們仔細(xì)地觀察這兩支戰(zhàn)隊(duì),會(huì)驚訝地發(fā)現(xiàn),這兩支隊(duì)伍的隊(duì)員配置和戰(zhàn)術(shù)核心是非常相似的——團(tuán)戰(zhàn)以上野為發(fā)起點(diǎn),上野出色的開(kāi)團(tuán)都是兩隊(duì)贏下團(tuán)戰(zhàn)的關(guān)鍵。而除此之外,兩隊(duì)的其他位置的團(tuán)戰(zhàn)分工卻頗為相似但卻略有不同,換句話說(shuō),QG的隊(duì)員分工顯得更加明確清晰,而WE的隊(duì)員分工則顯得模糊不定。
QG中單Doinb,往往會(huì)選擇莫甘娜、璐璐或發(fā)條等英雄,團(tuán)戰(zhàn)中都有一定的保護(hù)和輸出作用,而且這些英雄的共同特點(diǎn)就是在線上不容易被抓死,swift往往會(huì)放棄中路轉(zhuǎn)而gank其他路;而WE中單xiye,往往會(huì)選擇吸血鬼、沙皇、卡薩丁等等很多的英雄,他的團(tuán)隊(duì)定位不明顯,既會(huì)選擇前期激進(jìn)的英雄也會(huì)選擇穩(wěn)健發(fā)育的大后期英雄,而這也是WE現(xiàn)在所暴露出來(lái)的問(wèn)題之一。而兩支隊(duì)伍的ADC,風(fēng)格也頗為相似,但有一點(diǎn)不同,那就是QG的ADC往往會(huì)選擇換線發(fā)育,而WE的ADC mystic往往會(huì)更多選擇正常對(duì)線。團(tuán)戰(zhàn)中兩人的作用都是基本相似的——就是在上野開(kāi)團(tuán)之后,尋找有利位置進(jìn)行輸出。
這樣兩支風(fēng)格相近的隊(duì)伍,為什么成績(jī)相差卻是如此地懸殊呢?一個(gè)神擋殺神,佛擋殺佛;而另外一個(gè),則打的毫無(wú)章法,難求一勝。讓我們從各個(gè)方面來(lái)分析WE與QG之間的差距所在。
兩支隊(duì)伍的打野都可謂是世界頂尖的——spirit,兇悍的食肉型打野,喜歡瘋狂gank與反野;swift,冷靜的智商型打野,堪稱gank的終結(jié)者,完美團(tuán)戰(zhàn)的發(fā)起者?梢哉f(shuō)兩個(gè)打野的風(fēng)格頗為相似但是在不同的戰(zhàn)隊(duì)體系中卻是扮演著不同的角色。
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