暗黑黎明作為一款A(yù)RPG手游,質(zhì)量上乘,優(yōu)秀的游戲體驗(yàn)并沒(méi)有出現(xiàn)嚴(yán)重的BUG,升級(jí)打怪一切正常,嚴(yán)格意義來(lái)說(shuō),小編用了35個(gè)小時(shí)沖到了滿級(jí),作為不是RMB玩家,這個(gè)升級(jí)速度已經(jīng)很快了。
先就大家最關(guān)心的如何在游戲內(nèi)快速升級(jí)本人談下個(gè)人感受。
第一:游戲中的做任務(wù)大家一定要先做支線,后做主線,因?yàn)楹芏嘀Ь任務(wù)所需要打的怪都是跟主線任務(wù)重疊,報(bào)著最合理運(yùn)用體力的原則,各位朋友要切記這一點(diǎn)。
第二:每天的陣營(yíng)任務(wù)一定要放最后完成,因?yàn)殛嚑I(yíng)任務(wù)獲得的獎(jiǎng)勵(lì)是跟角色等級(jí)直接掛鉤的,陣營(yíng)任務(wù)可以刷新,為了更多的獲得游戲經(jīng)驗(yàn),即使陣營(yíng)任務(wù)一出來(lái)的時(shí)候是5星,每天最后時(shí)刻也要把陣營(yíng)任務(wù)重新刷新一下。這樣才能保證效益最大化,畢竟封測(cè)人人都不缺鉆。
第三:屠魔卷軸任務(wù),屠魔卷軸存在于玩家的包袱里面,點(diǎn)擊使用即可領(lǐng)取任務(wù),任務(wù)要求打100個(gè)無(wú)盡怪,其實(shí)就是打100個(gè)任意地圖的怪,打完自動(dòng)獲得經(jīng)驗(yàn),大家可以在做任務(wù)的時(shí)候一并完成,屠魔卷軸因顏色不同獲得的經(jīng)驗(yàn)就不同,最好的自然是金色,其次是橙色,紫色,藍(lán)色,綠色,白色。封測(cè)的時(shí)候系統(tǒng)禮包里會(huì)送橙色,我吃的時(shí)候一次是拿20萬(wàn)經(jīng)驗(yàn)。屠魔卷軸一天可以吃5個(gè),大家一定不要忘了吃。
第四:這也是這個(gè)游戲的最大亮點(diǎn),現(xiàn)目前每個(gè)整點(diǎn)都會(huì)在游戲的兩個(gè)野外地圖刷新boss,野外地圖不同陣營(yíng)的能PK,boss的等級(jí)分別為30,40,50。現(xiàn)目前30級(jí)到40級(jí)玩家只能打30的boss,40到50的玩家打40的boss,50以上的玩家能打40跟50的所有boss,隊(duì)伍里只有隊(duì)長(zhǎng)才能進(jìn)入boss地圖,這里需要注意的是如果要提高效率,隊(duì)伍里的其他成員應(yīng)該分布到兩個(gè)野外地圖一起尋找boss,找到之后隊(duì)伍里喊下把隊(duì)長(zhǎng)轉(zhuǎn)過(guò)來(lái),這樣能保證在有限的時(shí)間內(nèi)打更多的boss,每個(gè)boss地圖并不是獨(dú)立副本,其他隊(duì)伍的成員也能進(jìn)入,因此隨時(shí)都可能爆發(fā)PK,大家爭(zhēng)取留著輸出最高的技能搶boss最后的血,所有獎(jiǎng)勵(lì)翻倍,必掉boss那個(gè)等級(jí)的金色裝備卷軸.(本人封測(cè)玩的法師,一般把那個(gè)釋放隕石的技能留到最后,效果很好,最多一輪打了10個(gè)BOSS,全部被我搶掉,而且還是隊(duì)伍里存在 戰(zhàn)力比我高的弓箭手跟法師的情況下。這里補(bǔ)充一點(diǎn),我是在安卓開(kāi)服的第三天進(jìn)入游戲的,所以起步會(huì)比其他人晚,因此隊(duì)伍的成員戰(zhàn)力比我高很正常。在打BOSS的時(shí)候你就應(yīng)該計(jì)算BOSS掉血的速度去判斷如何釋放最后一擊,這個(gè)只能靠大家實(shí)踐去發(fā)現(xiàn))。
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