石頭人
毫無(wú)危險(xiǎn)。放著打。又脆又好打。
血腸
boss危險(xiǎn)在于大跳。一定預(yù)留一個(gè)閃現(xiàn)的能量,我們和boss保持2個(gè)火雨到3個(gè)火雨的距離。當(dāng)我們腳下有光圈時(shí)候。直接閃現(xiàn)到對(duì)面。boss其他技能沒威脅。當(dāng)boss連跳的時(shí)候,我們?cè)剌敵,最后一跳肯定跳我們腳下,所以連跳時(shí)候,我們預(yù)留一個(gè)閃現(xiàn)能量
掐脖子
樓主打不過,小怪也有遠(yuǎn)程技能。等各位萌萌噠來(lái)分享打法骷髏王:只有一個(gè)閃現(xiàn)錘子打,前搖很大,閃現(xiàn)直接躲避,當(dāng)骷髏王召小怪的時(shí)候。小怪必定集中,我們直接閃現(xiàn)技能閃現(xiàn)技能打掉。殘血boss放扇形紫光導(dǎo)彈,我們保持和boss距離,直接閃現(xiàn)到boss身上疊4層boss狂毆boss。boss禁錮技能沒發(fā)現(xiàn)好的解決辦法,拉開和boss距離(超過半個(gè)屏幕)
白骨術(shù)士
此boss不好打,血厚召小怪,小怪中威脅最大的是盾牌兵(反傷),出來(lái)直接盡快清掉,他會(huì)在出現(xiàn)5S后才開反傷。我們有清掉時(shí)間,弓箭手也直接清掉。樓主說(shuō)的直接清掉。是放下boss不打。權(quán)利輸出這2種小怪。當(dāng)boss放紫色光圈,代表要吸人了,這時(shí)調(diào)整距離(超過和光圈半個(gè)屏幕的距離)。這樣才不會(huì)被吸
屠夫
樓主也打不過,這boss一定要移動(dòng)一下放一個(gè)技能。這樣才能躲避地上出現(xiàn)的火圈。boss小鉤子(一根鉤,拉回身邊)會(huì)再boss放條狀石頭墻后2-3S發(fā)出。我們站最遠(yuǎn)距離技能躲避。boss撞人。會(huì)有一條火焰代表方向和路徑,我們看到火焰再選擇位置躲避,關(guān)鍵是扇形的鉤子,樓主一直沒找到規(guī)律和解決辦法,等待各位萌萌噠高人提出解決辦法
王大錘
綱目處理一樣。等小怪出來(lái)。冰蛇要能一口都減速。移動(dòng)著打,。難度不大
小菠蘿(會(huì)分身,像恐龍那個(gè))
這boss閃現(xiàn)加噴火,噴火的范圍為幫個(gè)扇形,我們可以等他噴火,吐出1-2S直接閃現(xiàn)暈他,再調(diào)整距離輸出。當(dāng)boss分身時(shí),我們要注意這時(shí)候是我們防守的階段。別貪輸出,閃現(xiàn)找位置,等分身完后再全了輸出、閃現(xiàn)到你身邊,我們直接移動(dòng)(不用閃現(xiàn)也行)boss打不到你。打這boss時(shí)間比較長(zhǎng)。不好打,沒好的解決辦法。等待高人指點(diǎn)
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