很多萌萌噠遇到的圖不一定是視頻上那種全近戰(zhàn)大面積怪的好圖。很多一般的圖或者差圖的處理方法,我想和大家一起分享討論下。在進(jìn)入圖后,圖里是叢林吹簫客和羊頭怪這種我們的天敵,毫不猶豫直接換成跳圖。如果圖里是慢彈道的遠(yuǎn)程怪加大面積的近戰(zhàn)怪,大家注意了在你們踩住大面積近戰(zhàn)怪的A的時候。要觀察怪物血量,在怪物血量減少的同時往遠(yuǎn)程怪身邊慢慢閃現(xiàn),盡量保證近戰(zhàn)死的時候,能踩住遠(yuǎn)程。保證近戰(zhàn)死后。沒有免傷被遠(yuǎn)程怪秒殺。值得一提的是如果四周都有遠(yuǎn)程怪。直接選著踩怪堆找好減傷,等遠(yuǎn)程攻擊間隙直接跳遠(yuǎn)程怪多的一方,等近戰(zhàn)怪過來,處理完一面的遠(yuǎn)程怪再按上面方法找另一方的遠(yuǎn)程怪。
在有門的地形和柱子的地形是我們法師特別有利,在有門的地圖你可以把門2邊的怪慢慢拉到門中間,在門中間處理,這樣避免了很多遠(yuǎn)程怪從四面八方攻擊你。在有主力地圖,你可以把近戰(zhàn)怪待到柱子里面,卡遠(yuǎn)程怪視角,這時騎士進(jìn)來的時候一個吸怪項梁就把遠(yuǎn)程怪和近戰(zhàn)怪吸到一起。我們經(jīng)常遇到一大堆怪不遠(yuǎn)就有精英怪,看到大量的怪堆很多萌萌噠們和我一樣也有不想放棄的念頭。這時我們可以依靠大量怪堆帶來的減傷。無視精英怪的技能,繼續(xù)狂A,但是注意小怪的數(shù)量和血量,小怪殘血時預(yù)計1到2個隕石能清得差不多的時候。在隕石還沒落下來時,就要閃現(xiàn)離開精英怪的技能范圍里面了。在我們周后回頭放2個隕石再清下小怪。還是保證我們不死。繼續(xù)尋找一堆怪。
以太BD主要威脅只有遠(yuǎn)程怪。所以大家一定在A怪的時候。多注意遠(yuǎn)程怪的類型和位置。決定是打是跑。每種類型怪物帶的進(jìn)度獎勵也是值得大家了解的,比如成群的蝎子根本不張進(jìn)度與1%的可口的紅皮僵尸。找準(zhǔn)好殺,進(jìn)度獎勵多的怪才能提高我們的效率。boss戰(zhàn),比如疫王,凝霜,厄雷松等,我們法師可以通過與boss位置距離的調(diào)整,讓輔助騎士站在和我們和boss中間擋住boss的不穿透遠(yuǎn)程技能。讓我們可以有機(jī)會站擼。以上本人的個人見解,不喜勿噴。
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