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LOL設計師:河流之王是如何設計出來的

來源:互聯(lián)網(wǎng) | 時間:2015-06-27 10:36:46 | 閱讀:199 |  標簽: lol河流之王塔姆肯奇 英雄聯(lián)盟 LOL   | 分享到:

I began to play with the the idea that his maw could represent more than just a simple physical hunger - his huge mouth could represent any unnatural coveting or unhealthy desire.

——Gem


我們嘗試過一些其他想法,并花費了不少時間,塔姆最終贏得了贊許,并成為我們的關(guān)注焦點,但當我們著手于他時,很快發(fā)現(xiàn)大嘴將會是他的標志。因此我的問題就變成,如何通過有趣的方式來圍繞這個主題,從而逐漸豐滿他的個性。

LOL設計師:河流之王是如何設計出來的

我開始產(chǎn)生這樣的想法,他的胃可以不僅僅代表生理上的饑餓,他的大嘴可以代表扭曲的貪念或是病態(tài)的渴望。這個時候,他的帽子就變成一個很極端的元素:不同的人對它愛恨交織。然而,共同的感覺就是,它是未知元素,可以挑戰(zhàn)他們。我覺得這種不協(xié)調(diào)感,可以用來很好地定義這個角色,因此,我坐下來寫出了最后的故事大綱,這是我需要處理的話題。為什么我覺得這個帽子沒問題?答案應該是,我對塔姆有很強烈的期望,使其對于事物的饑渴不僅只限于食物。

LOL設計師:河流之王是如何設計出來的

帶著一頂帽子的怪物會有怎樣的個性?為什么他戴著一頂?我從外表反諷的效果,看到了一個奇特、自負、傲慢、充滿威脅的生物。他或許還有點情緒不穩(wěn),但最終會令人感到恐怖。他混合了各種不同的惡魔,比如日本的河童,還有大海獸。完美版的塔姆需要在帽子的奇特感覺與可怕的暗流(美術(shù)設計師接著會用長滿歪齒的嘴來展現(xiàn))之間產(chǎn)生平衡。這樣的組合,讓我們可以創(chuàng)造這樣一個角色,他會偶爾有點幽默感,但不會有變成逗比的風險。

在大量的努力工作后,對于他的樣子、核心機制、以及個性,整個團隊已經(jīng)有很明確的想法。塔姆將會是一個話嘮,擁有雙面性,并且是充滿誘惑性的軟泥怪,我們對此非常喜愛。希望你們也與我們一樣,會喜歡上這個虛構(gòu)的反派。

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