今天Vanion采訪(fǎng)了魔獸世界首席設(shè)計(jì)師Ion Hazzikostas,下面是訪(fǎng)談重點(diǎn)內(nèi)容匯總。
地獄火堡壘比起黑石鑄造廠(chǎng)采用了更加線(xiàn)性的進(jìn)度模式,當(dāng)然也不是說(shuō)完全沒(méi)有可選BOSS。打到2樓后,馬諾洛斯和阿克蒙德以前的BOSS順序是可以選擇的。
像靈魂之井這樣的任務(wù)可以讓你在擊殺幾次首領(lǐng)后跳過(guò)團(tuán)本的前一段部分。
史詩(shī)難度的阿克蒙德在低血量時(shí)會(huì)有一些非常讓玩家意想不到的新機(jī)制,很有趣
進(jìn)入史詩(shī)級(jí)團(tuán)本不需要擊殺阿克蒙德。以前有這樣的擊殺鎖定,但是很容易通過(guò)先開(kāi)團(tuán)進(jìn)本后邀請(qǐng)組隊(duì)的方式跳過(guò)去。
開(kāi)發(fā)組最初制作德拉諾的時(shí)候,格羅瑪什本來(lái)是鋼鐵部落的首領(lǐng),是團(tuán)本最終BOSS。然而地獄火堡壘制作開(kāi)始后又覺(jué)得這樣不妥。剛剛打完黑石里的獸人又要去殺地獄咆哮?真正的反派應(yīng)該是古爾丹以及背后的軍團(tuán)。
"古爾丹是死是活?" 答:"問(wèn)的不錯(cuò)"
做好傳說(shuō)戒指后,任意難度的阿克蒙德都會(huì)掉落晶化邪能。戒指觸發(fā)和屬性都會(huì)提高,這樣公會(huì)進(jìn)度每周也能提高一些
上個(gè)版本的傳說(shuō)任務(wù)線(xiàn)要求玩家獲得900件任務(wù)道具,這樣基本上每個(gè)BOSS都要刷一刷了。到了現(xiàn)在,一共只需要33件,所以不用通刷過(guò)去也行,這樣的調(diào)整也許感覺(jué)上不是特別好,不過(guò)總算也是加快了任務(wù)收集進(jìn)度。
大部分玩家一個(gè)月多一點(diǎn)就能集齊混沌魔典
雖然要塞任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)團(tuán)本裝備很不錯(cuò),然而這降低了真正團(tuán)本玩家能獲得的收益,也打亂了裝備獎(jiǎng)勵(lì)系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)。在公會(huì)正式開(kāi)打史詩(shī)級(jí)團(tuán)本時(shí),基本已經(jīng)有了幾件史詩(shī)級(jí)裝備了,這樣打本就沒(méi)有多少獎(jiǎng)勵(lì)感了。
上一個(gè)團(tuán)本里首領(lǐng)掉落的職業(yè)套裝太多了,因?yàn)槁殬I(yè)套裝用的是獨(dú)立掉落。結(jié)果團(tuán)隊(duì)在6.2里調(diào)整了套裝掉落,卻一直沒(méi)發(fā)現(xiàn)這次又掉得太少。于是只能在新一周里進(jìn)行在線(xiàn)修正。
經(jīng)典橙武進(jìn)行屬性壓縮調(diào)整,職業(yè)平衡是件困難的工作。然而做有職業(yè)限制的新橙武效果又不是很好。
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