在比賽中往往充滿(mǎn)物理對(duì)抗和華麗的技能組合的團(tuán)戰(zhàn)會(huì)吸引觀(guān)眾。雖然不太起眼但有種方法可以彌補(bǔ)經(jīng)濟(jì)差距。那就是BAN PICK與團(tuán)戰(zhàn)思路。
這次選了兩場(chǎng)比賽。雖然兩場(chǎng)比賽的核心PICK都是中單懲戒EZ,但也會(huì)展現(xiàn)BAN PICK戰(zhàn)略會(huì)對(duì)比賽產(chǎn)生多大的影響。分析一下從BAN PICK階段開(kāi)始更一步接近勝利的CJ和KT的比賽和做出了讓人失望的選擇的Anarchy和Najin的第三盤(pán)的比賽。
中單懲戒EZ為什么會(huì)這么火?
LOL歷史上有特定條件的時(shí)候能CARRY全隊(duì)的英雄有很多但沒(méi)有過(guò)像中單懲戒EZ這么穩(wěn)定的英雄。冷卻縮減疊滿(mǎn)40%的時(shí)候每2.4秒就可以用“秘術(shù)射擊”,而且當(dāng)有一定的裝備形成時(shí)“精準(zhǔn)彈幕”的傷害會(huì)爆炸。在龍附近打團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候只要是對(duì)方的法師被“精準(zhǔn)彈幕”擊中那條龍只能拱手相讓了。
在流行POKE的時(shí)候的三個(gè)熱門(mén)英雄吉格斯,杰斯,澤拉斯中有生存能力的只有吉格斯,杰斯和澤拉斯則很少能生存下來(lái)。但中單EZ會(huì)有比較強(qiáng)大的生存能力和持續(xù)傷害。生存能力和吉格斯不相上下,并且POKE能力也不遜色于杰斯和澤拉斯。
在團(tuán)戰(zhàn)在也是如此。即使團(tuán)戰(zhàn)輸了如果我方EZ還有存活這場(chǎng)比賽就不會(huì)結(jié)束。當(dāng)陣容是常規(guī)陣容的時(shí)候救出我方EZ比對(duì)面抓我方EZ要容易的多。除非我方EZ站在隊(duì)伍最前方,對(duì)面的坦克也必須往后撤躲避EZ的消耗,跨過(guò)我方坦克對(duì)面想消耗到后排是幾乎不可能的事情。
中單懲戒EZ CARRY=有裝備支持
只要EZ有足夠打出經(jīng)濟(jì)就可以打出成噸的傷害,只要不失誤的前提下通過(guò)EZ一個(gè)人的消耗可以帶領(lǐng)隊(duì)伍走向勝利。但中單懲戒EZ不是一直都可以活躍在場(chǎng)上的,即使是可以一個(gè)人帶節(jié)奏的EZ但那之前必須要有隊(duì)友的支持。Anarchy和Najin的比賽中Anarchy雖然使用了中單懲戒EZ但其他的PICK不是很好。
而Najin在BAN PICK中采取了一個(gè)比較成功的戰(zhàn)術(shù)。Anarchy的中單Mickey在亞索,劫,阿貍被BAN維克托被搶的情況下只能選擇EZ了。
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