您的位置:首頁 > 業(yè)內(nèi)資訊 > 錘子科技涉足游戲:道阻且長
就目前來看,錘子這次能夠開發(fā)出來的作品幾乎可以確定是一部普普通通的單機(jī)游戲,想要達(dá)到真正國外3A大作的水準(zhǔn),國內(nèi)任何一家,都沒有條件也沒有實(shí)力。那是不是就沒有路了呢?也不是。我覺得,錘子可以試試主攻國外市場。放棄國內(nèi)市場比較流行的仙俠題材,轉(zhuǎn)而研究歐美玩家的喜好,將游戲的劇情、關(guān)卡設(shè)置、操作邏輯歐美化,因?yàn)樵趪庥兄映墒斓挠螒蚴袌觯菀壮晒。?dāng)然,前提是錘子必須能做到對游戲精打細(xì)磨,至少要做好優(yōu)化,而不是僅以3A大作的噱頭來忽悠人。
當(dāng)然,從錘子相關(guān)人士的回應(yīng)里提到,他們已經(jīng)花了一年的時間做了技術(shù)驗(yàn)證,如果屬實(shí),那至少是可以欣慰的,說明他們在按著這是3A游戲開發(fā)的標(biāo)準(zhǔn)流程在走,態(tài)度還是有的。
最后,作為一名單機(jī)游戲粉,個人還是希望錘子能夠做出一個像樣的作品出來的,因?yàn)橹袊膯螜C(jī)市場太需要好的作品來挽救頹勢了。眼下,這個市場正慢慢地打開,套用我們IT之家老總經(jīng)常說的那句話:“想在別人前,做在別人前”,市場需要有人走在前面,這個人最好是個理想主義者。知乎上有一位網(wǎng)友說得很對,“只有當(dāng)一個理想主義者成功了,才會有更多的現(xiàn)實(shí)主義者跟進(jìn)!
所謂科技改變生活,先要聯(lián)動生活,用思維的靈氣讓科技發(fā)散和升華,拈花過后,會心一笑。“輕媒”似水,靜可影射百態(tài),動則暢游萬仞!拜p媒”為IT之家原創(chuàng)欄目,本欄目精選每周科技圈里那些大大小小、好念難念的經(jīng),從事件本身出發(fā),深入淺出,由點(diǎn)及面,品味科技背后的生活訴求,力求新鮮活潑,不拘一格,為您帶來輕松而雋永的閱讀體驗(yàn)。
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