所以lz大膽推薦,vn點防御天賦。如果有強迫癥不點21-9-0則渾身難受,那么lz當然不強求。
至于攻擊天賦,lz建議點出屠夫盛宴方便前期發(fā)育即可。所以推薦天賦為。
天賦詳細分析
由于這種打法不出穿甲不出暴擊,所以攻擊力的收益很低,甚至在對付反甲時是累贅(攻擊力很低則反甲反彈傷害也很低,反甲是在計算護甲前反彈傷害,所以實際反彈額遠高于介紹里說的30%)。攻速還是減cd憑個人喜好點。攻速前期作用大,減cd后期作用大。
防御系第一層的輕靈必點。減少減速包括了減攻速。(中文表達不清,在英文里,減速一詞就是減移速和減攻速的意思)。由于vn前期血短,后期有破敗吸血,所
以,不推薦點出左下角的百分比回血。那些點出了的防御系天賦都是神天賦,lz無數(shù)次被對面強殺但絲血逃生,因為通常來說經(jīng)驗告訴他們我的血量是肯定能帶走
的。減少爆傷天賦對寒冰神天賦,你會發(fā)現(xiàn)他被動暴擊后傷害還不如不暴擊的高(但是寒冰又不能自己關掉被動)。
符文
符文紅色攻擊力便于初期補兵和必要的反打,精華攻速對vn收益是最大的,13.5%攻速非常明顯。藍色建議成長魔抗,18級27魔抗,lol遠程英雄基礎
魔抗一律為30點且不會成長。如果操作很好后期很需要滾滾滾的可以帶成長減cd,減15%cd。40%減cd可以1.2秒q一次。對于后期來說,黃色選成
長生命要比選成長護甲肉,即便是在對抗物理傷害的情況下也是,更不用說對抗真實傷害和魔法傷害了。
位置
推薦adc位置。雖然會少一個治療,但值得。而且6級裸出打野刀時戰(zhàn)斗力真心不弱。其次上單位,但不太適合目前版本的陣容體系。不推薦打野,不能帶節(jié)奏的打野實在坑隊友。
召喚師技能
懲戒+閃現(xiàn)
面板
這是其中一場戰(zhàn)斗的面板,中了很多debuff。而且對面團滅了少了防御天賦的一點加成。正常情況應有3158血,280護甲,100+魔抗。攻速1.7+。攻擊力就別太在意了,沒有破甲沒有暴擊的攻擊力?芍^真正意義上的又肉又有輸出。
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