堅(jiān)韌:控制效果持續(xù)時(shí)間減少10%。lol控制是很關(guān)鍵的。常規(guī)英雄通常被控就死了,然而半肉懲戒vn有吃控制的資本,所以可以點(diǎn)。注意,韌性對(duì)擊飛壓制是無(wú)效的。
堅(jiān)固防具:來(lái)自暴擊的總傷害減少15%。
直接減少蠻王亞索15%的傷害有沒(méi)有!攻擊系的末日浩劫3%的收益弱爆了。你蠻王點(diǎn)整個(gè)攻擊系的21點(diǎn)都被防御系這一點(diǎn)給抵消掉了。你會(huì)懷疑自己是不是沒(méi)點(diǎn)天賦。。。
避讓:來(lái)自范圍的魔法傷害減少4%。這個(gè)觸發(fā)條件就有點(diǎn)苛刻,然而花一點(diǎn)天賦又多出一個(gè)有條件的4%減傷也不錯(cuò),蠻王的電刃可以少電幾點(diǎn)傷害。
自適應(yīng)防具:如果額外護(hù)甲高于額外魔抗,則會(huì)有4%的額外護(hù)甲轉(zhuǎn)化為額外魔抗。反之亦然。免費(fèi)的4%抗性啊有沒(méi)有。雖然4%也不算很巨額,但是畢竟也只花了一點(diǎn)天賦點(diǎn)而已。
附魔防具:總共4點(diǎn),增加10%的額外雙抗,10%實(shí)實(shí)在在看得見(jiàn)。
壓迫:減少2%來(lái)自移動(dòng)受損單位的傷害。移動(dòng)受損包括減攻速,一件冰心就可以讓你直接永久減少2%傷害了。lz以前就特別看好這個(gè)天賦?上^也看好,
他們說(shuō)研究表明這估計(jì)是全天賦中威力最大的天賦,雖然沒(méi)有太多人知道(但是lz知道),所以他們削弱了這個(gè)天賦,以前是3%。不過(guò)依舊值得用一點(diǎn)天賦點(diǎn)去
點(diǎn)。
傳奇衛(wèi)士:附近每有一名敵方英雄就增加3點(diǎn)雙抗。一個(gè)小型的大圣被動(dòng)。
總之,lz在只有一雙水銀鞋的情況下就可以魔抗過(guò)白。不得不說(shuō)天賦符文效果很顯著。
符文詳解
首先,符文不存在真正的四舍五入,那只是顯示時(shí)不方便顯示小數(shù)而已。lol的各項(xiàng)屬性都是精確到n位小數(shù)的,連生命值都是。所以廣大玩家請(qǐng)不要去費(fèi)勁心思計(jì)算各種奇怪?jǐn)?shù)量的符文搭配求視覺(jué)上更高的屬性。
其次,關(guān)于符文選擇選擇最佳屬性的教學(xué),假如你需要攻擊力又需要攻速,那么到底應(yīng)該選擇精華攻速紅色攻擊力還是紅色攻速精華攻擊力呢?推導(dǎo)太長(zhǎng)不寫(xiě)。判斷
方法是這樣的,一個(gè)精華位的攻速相當(dāng)于2.647個(gè)紅色的攻速,而一個(gè)精華位的攻擊力相當(dāng)于2.296個(gè)紅色攻擊力。這兩個(gè)數(shù)值代表,精華在攻速方面較紅
色具備比較優(yōu)勢(shì),紅色在攻擊力方面具備比較優(yōu)勢(shì),最大化收益的策略是,需要攻擊力優(yōu)先選取紅色,在紅色未填滿前不考慮將攻擊力放置于精華上。需要攻速優(yōu)先
選擇精華攻速,在三個(gè)精華都選擇攻速前,不考慮紅色選擇攻速。所以,那些紅色攻速精華攻擊力反過(guò)來(lái)的做法,都是不合理的。
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