北京時間8月6日,美服紅帖內容匯總。
對于削弱他的基礎移動速度,Repertoir作出如下解釋:
“我們不想他一直專心打野30年,不過我們能接受他前期在野區(qū)的時間比線上長。對了,由于他現(xiàn)在的E很容易就能觸發(fā)他的被動暈眩,作為一個強力的gank技能,要是能擊中敵人就能補回他所損失的移動速度。
不過呢,這個移動速度削弱可能并不是必要的。我們已經(jīng)對這次的蝎子改動做了不同的測試,結果他還是顯得比較強,不過我們完全理解玩家們會擔心這么大的基礎移動速度削弱所帶來的影響。如果他很需要這個移速的話,我們很樂意還給他。這次的一系列改動并不是最終結果!
他還繼續(xù)說:
“我們會密切留意。降低15移動速度,在數(shù)值上可能并不正確。也許是5,20,或0。我會繼續(xù)保持關注”
至于他在他水晶附近時能快速地清理野怪,Repertoir說:
Also, the stun only takes 1 basic attack to trigger now following a hit E, so the loss of AS shouldn't affect that.
“他現(xiàn)在能比其他人更快地清理某些野怪。隨著水晶螺旋的放置,他能順利地把紅buff,藍 buff,石頭人,狼群,和螃蟹清除。不過對于青蛙和四鬼就沒那么快了。對了,你把敵人標記了E后只需要1下普通攻擊就能觸發(fā)被動,把他們暈住,所以攻擊 速度的削弱也沒想象的那么大!
被問到蝎子走出水晶領域后他還是不是那么強力,Repertoir回應說:
“他就算走出了他的被動范圍,也應該會有能肉能追人的威脅(還可能比以前更危險,鑒于他現(xiàn)階段E的機制)。這些領域給他帶來的是強大的DPS輸出增強和煩人的黏住敵人效果。
有人問為什么,他回復說:
“我們想給蝎子一些能好好利用的機制而不是傻傻地追著一個人跑。所以我們就給他量身定做了能被敵人奪走的潛在增強區(qū)域。
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