武僧綜述:
武僧的血量大概和雷佳爾相當。他的高機動性以及自我治療能力讓他顯得比較硬。
武僧的攻速非?欤蟾乓幻肽艽騼上,這(高攻速)能和他的特質(zhì)以及一些天賦配合得非常好。
特質(zhì)(三選一):
鐵拳:每第三下攻擊增加100%的傷害。
脫凡入化:每第三下攻擊治療自身或周圍生命值最低的英雄。
悟性:每第三下攻擊回藍30。
技能:
疾風擊(Q):以盟友或敵人為目標的中距離沖刺,兩層充能,8秒冷卻。
回天息(W):治療自身及周圍盟友。8秒冷卻。
沖心拳(E):激活后,下兩秒武僧的攻速和攻擊距離提高100%。
七星閃(R1): 變得無法被選中,以一定范圍內(nèi)的所有敵方英雄為目標造成7次傷害,每次傷害為目標最大生命值的7%(也就是說如果7下全都打在一個人身上的話,會直接打掉49%的血)。
神圣掌(R2):讓一位友方目標進入靜滯狀態(tài),如果目標這過程中受到致命傷害,為其恢復大量生命值。cd 50s。在12級時大概能恢復3000.
武僧天賦:
第一層(Lv1):特質(zhì)三選一
[1]武僧在一級時可以從三種特質(zhì)中選擇一種。(小編注:這給予了武僧在英雄定位上極大的自由)
[鐵拳]增加平砍傷害
[脫凡入化]第三下攻擊可以治療自身
[洞察]可以讓平砍恢復法力
第二層(Lv4):
-W在使用過后會在2~3s后觸發(fā)第二次,治療量為原有治療量的50%。
-Q會揭示目標周圍的視野3s。
-治療圖騰
-防護盾
第三層(Lv7):
-在E激活時攻擊會讓武僧的移動速度增加20%,持續(xù)3s。
-凈化
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