隨著備受關(guān)注的TI5落幕,一切對(duì)賽事本身的討論很快的消失了,所有焦點(diǎn)轉(zhuǎn)移到了選手個(gè)人身上,轉(zhuǎn)會(huì)、八卦、背鍋…
仿佛一切發(fā)生過,卻又沒有發(fā)生過。
一大批新選手老選手在層層拼殺中證明自己的實(shí)力,即使失敗了,也憧憬著未來的冠軍盾終會(huì)在自己手中捧起。
但他們未來的命運(yùn)究竟如何,誰也無法預(yù)料。
夢(mèng)回TI1,在那部free to play中出現(xiàn)的三個(gè)主角,只有當(dāng)年僅獲第七的fear一人跌跌撞撞的成為了今天的冠軍,第一名的dendi早早出局,第二第三名的820和hyhy早已退居幕后與世無爭(zhēng)。
人不能兩次踏進(jìn)同一條河流,但冠軍盾或許是可以捧起數(shù)次的吧,是否與之前一致對(duì)那些一直堅(jiān)持參賽的選手們而言并不重要。就像在游戲中一樣,Roshan死去了會(huì)復(fù)活,英雄陣亡了也會(huì)重生,即使基地爆了輕敲一句ggwp也能開始下一盤,淘汰了?那明年再來吧! 仿佛一切都是永恒的,選手們的青春是取之不盡用之不竭的。
然而,不朽之守護(hù)并不不朽,它只給了你一次機(jī)會(huì)。
藝術(shù)家比常人更難面對(duì)生命的無常,也許對(duì)他們而言更重要的如何抵抗虛無,證明自己存在過。他們寫作、演奏、創(chuàng)造…是為了證明存在,因?yàn)槊\(yùn)會(huì)開玩笑,尤其喜歡與他們開玩笑,鋼琴家手指受傷,歌唱家聲帶病變,作家抑郁,事業(yè)的起伏……這些都太常見了。
對(duì)dota選手而言又何嘗不是呢?他們也面對(duì)著競(jìng)技水平的下滑,戰(zhàn)隊(duì)的分裂,玩家的質(zhì)疑等等等等不盡人意的事,他們也有著極其短暫的職業(yè)生涯。與命運(yùn)拼爭(zhēng),就像玉米束子反抗鐮刀。
唯一不同的是,他們選擇了擁抱虛無,將自己有限的生命投入到了電子競(jìng)技之中,世界表象之下的真實(shí)總是讓我們感到迷茫和悲哀,他們相較于普通玩家顯然是更清楚這一項(xiàng)目的本質(zhì)的,但他們還是義無反顧的選擇了這一條無法稱之為道路的道路。
筆者認(rèn)識(shí)許多有能力參加職業(yè)但最終放棄的玩家,他們大多都感到惋惜,而我為他們感到由衷的慶幸,不是每個(gè)人在選擇了這條道路之后都會(huì)像zai一樣醒悟回頭的。Burning對(duì)成功的執(zhí)著和他最初取得的成就之間的鴻溝將他永遠(yuǎn)束縛。
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