TI3之后的兩屆TI都走入了怪圈,縱使這次TI5出現(xiàn)了爆冷的CDEC,但是整個賽事在敘事上無法打動人,CDEC就好像做了場夢一般來到了決賽,但完全沒有給人任何的驚艷之感,因為這次絕大多數(shù)隊伍之間的打法和風格乃至實力都太過相近,將CDEC換成Empire似乎也沒什么違和之處。
反觀TI3,整個游戲是解構主義的,Alliance完美的詮釋了Defense of the Ancients這一游戲名字,憑借對版本的獨到理解完成了史詩級的敘述。而在這之后,整個游戲回歸到了構造主義,icefrog以一雙”看不見的手”設定好了整個游戲的玩法,凡是自擬劇本的隊伍都早早的在這次的TI中被淘汰,比較顯著的例子就是C9這位Alliance的遺孀。
有人說這屆的TI是靈性的,這是十分可笑的,真正的靈性是在對游戲理解中體現(xiàn)先驗知識,而不是經(jīng)過上萬局游戲經(jīng)驗之后養(yǎng)成的后天行為。
競技的本意是比賽技藝,而沒有藝術和創(chuàng)造力的技藝比拼必然是失敗的,如果按照這個趨勢發(fā)展,或許在2020年的TI就是人類全明星大戰(zhàn)IBM生產(chǎn)的超級刀塔電腦gabe newell了。
TI5 Grand Final Viewers: 4.5 Million
TI5 Prize Pool: $18.4 Million
GG,dota
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