北京時(shí)間8月17日,美服紅帖內(nèi)容匯總。
金屬大師將在v5.16版本里重做,拳頭設(shè)計(jì)師Scruffy來到了討論區(qū)上放松一下緊張的氣氛,還重申他們保證版本過后會(huì)繼續(xù)保持關(guān)注。
“大家好,我一直都想在一個(gè)大帖里發(fā)布一些關(guān)于重做后的金屬大師感想和計(jì)劃,所以這帖子就出現(xiàn)了。CertainlyT,Meddler,Repertoir,Statikk,和我以及其他一眾設(shè)計(jì)師,對(duì)于這星期在討論區(qū)上出現(xiàn)的金屬大師留言,我們都花費(fèi)了很多精力進(jìn)行研究和討論。
==變化是可怕的==
第一個(gè)我想說的是,即將到來的變化會(huì)嘗試一些改變整個(gè)游戲主流的想法(我一直都很仰慕CertainlyT的創(chuàng)新)。雖然代價(jià)很大,不過我們也覺得大部分改動(dòng)是對(duì)游戲有益的。把一個(gè)不靈活,沒有群控的近戰(zhàn)英雄放在下路,這是一個(gè)瘋狂的任務(wù),而來自我們內(nèi)部的測試人員體驗(yàn)(以及那些在PBE里體驗(yàn)過的玩家)來看,這需要點(diǎn)時(shí)間來適應(yīng)。
我們的宗旨是,引進(jìn)一些打破現(xiàn)有游戲格局的方法,而又要保持這英雄走單人路的可行性。當(dāng)他進(jìn)入正式服時(shí),大家可以多用用他感受一下。我們一定會(huì)聽取你們的意見,并針對(duì)大家的反饋在下一版本進(jìn)行調(diào)整。
==發(fā)布后持續(xù)關(guān)注計(jì)劃==
因?yàn)檫@樣的調(diào)整在正式服還沒有先例,因此他上線后,很有可能還要進(jìn)行后續(xù)調(diào)整的。我們已經(jīng)計(jì)劃了一些后續(xù)支援計(jì)劃,來應(yīng)付上線后可能會(huì)出現(xiàn)的各種情況:
1.金屬大師在下路不能自理(這并不代表他有必要出現(xiàn)在職業(yè)賽里)
2.金屬大師走單人路不能自理(參照上一條,職業(yè)賽不是我們量度的標(biāo)準(zhǔn))
3.金屬大師的機(jī)制有Bug
4.在大家嘗試和適應(yīng)新金屬的技能后,大部分玩家都說不好玩
抱歉,這個(gè)帖子并沒有詳細(xì)地討論大家的論點(diǎn),不過我只是來跟大家說一下,我們想保證金屬大師的更新,對(duì)于玩家來說是有趣有用并能增加游戲價(jià)值的,這是我們的首要目標(biāo)!
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