ptr接近尾聲,接下來應(yīng)該不會出現(xiàn)太大范圍的改動,對于很多玩家來說,并不一定只會盯著大秘高層成績來選擇首發(fā),所以針對目前我在PTR玩過的這些流派,給出各個(gè)職業(yè)在其他方面的表現(xiàn)對比,給現(xiàn)在還猶豫不決的人一個(gè)參考。
下文基本會從懸賞,T10小秘,練級幾個(gè)方面給出綜合評價(jià)。以下評價(jià)基本上以全身除首飾外全遠(yuǎn)古+獄火這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)來說,特殊情況會特殊說明。一些我沒有玩過的流派歡迎補(bǔ)充。
推薦度:五星
懸賞:旋風(fēng)蠻子的移動能力大家都知道,就算不是全職業(yè)最快,也是第一梯隊(duì),這里不多說。傷害能力在T7難度下還是碾壓的,完全沒有問題。
練級:從2.2開始,蠻子基本就是速刷大秘的必備職業(yè),速刷高層蠻子更是可輔助可輸出,看現(xiàn)在高層的職業(yè)配比就一目了然了。
T10小秘:大部分人會有誤區(qū)覺得蠻子在T10難度的傷害會吃力,其實(shí)這只是不朽加強(qiáng)之前的事了。不朽加強(qiáng)后,先祖的傷害能力完全不遜于其他職業(yè),同時(shí)可以選擇一些跑酷技能來輔助移動,因?yàn)闆_鋒時(shí)代我玩的是dh,對沖鋒操作不熟,加上現(xiàn)在怪物控制抗性提高,不知道現(xiàn)在版本的沖鋒還能不能帶怪拖行,所以我用的是雙刀旋風(fēng)先祖流,精英4~5秒,boss10-15秒,基本上4-5分鐘一趟小秘,速度完全不會比多重DH和七星武僧慢多少,同時(shí)面對單個(gè)的哥布林可以輕松擊殺,同時(shí),蠻子智者不朽套的T10能力在全職業(yè)中屬于比較愜意的。缺點(diǎn)是先祖AOE能力相比多重和七星較差,適合跳怪獵頭。
綜合來看,這個(gè)版本的野蠻人幾乎十項(xiàng)全能,各方面俱佳,沒有短板。2個(gè)套裝,3個(gè)流派以及更多的衍生build,可玩性以及裝備收集都可以支持玩家花費(fèi)相當(dāng)?shù)臅r(shí)間,懸賞,小秘,高層,練級無一不精,特別是T10小秘,對于我個(gè)人來說是操作最愜意的職業(yè)之一,因?yàn)樵谂芩俜矫鎯?yōu)于武僧,因此第一推薦。
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