推薦度:四星半
懸賞:因?yàn)槲渖抑煌媪似咝呛痛蛉,沒(méi)有嘗試火影或者其他流派,因此在我看來(lái),武僧的跑酷能力相比其他職業(yè)略有不足。
練級(jí):同蠻子一樣,現(xiàn)在版本的高層職業(yè)配比幾乎缺不了武僧,可輔助可輸出,跳怪能力一流,未來(lái)速刷升級(jí),武僧應(yīng)該是必備職業(yè)。
T10小秘:之前論壇里有人提過(guò)武僧七星流打小秘傷害不夠,遇到小怪不能橫掃,這是使用破碎流的之后的誤解。在正常裝備支持下(含暴擊屬性裝備),武僧的傷害能力就算說(shuō)全職業(yè)第一也不為過(guò),單人JY基本上2個(gè)七星就搞定。下面的2分鐘T10視頻就能說(shuō)明,七星雖然被砍,但是對(duì)于小秘來(lái)說(shuō)影響基本為零,遇到哥布林也可以輕松擊殺。智者套需求門(mén)檻極低,且對(duì)輸出能力影響不大。缺點(diǎn)是移動(dòng)速度略有不足,對(duì)于我個(gè)人而言,打起來(lái)不夠爽快,因此推薦度排于野蠻人之后。有對(duì)火影套了解多的朋友可以補(bǔ)充一下。
你也可以參考2分鐘T10視頻,可以對(duì)比一下七星和多重的輸出打進(jìn)度能力。
補(bǔ)充加分項(xiàng):這里單獨(dú)特殊說(shuō)明一下武僧其他方面的優(yōu)勢(shì)
第一:開(kāi)荒
因?yàn)槊總(gè)賽季以及ptr我都有玩,因此現(xiàn)在只有巫醫(yī)沒(méi)有開(kāi)荒過(guò),對(duì)比各個(gè)職業(yè),我認(rèn)為目前版本下開(kāi)荒能力最強(qiáng)的應(yīng)該是武僧;旧厦總(gè)職業(yè)現(xiàn)在在某套裝2件套或者專屬傳奇支持下都可以輕松進(jìn)到T4難度,但是再往上升就會(huì)需要一定的時(shí)間積累,而武僧不同,套裝需求不高,千颶2件之后,捂臉2件,尹娜2件,深淵褲,弓術(shù),精魄,翔龍,神龍?zhí),每一?xiàng)傷害或堅(jiān)韌的提升都可以讓武僧跨越式的提升難度,且除了神龍?zhí),其他裝備收集難度也不高,比起其他需要集齊四件或稀有裝備支持的職業(yè),開(kāi)荒時(shí)間會(huì)大大縮短。同時(shí)智者套門(mén)檻最低,前期對(duì)于氣息的farm優(yōu)勢(shì)最大。
第二:賽季旅程
這個(gè)版本多了一個(gè)賽季旅程,相關(guān)的資料就不多說(shuō)了,某些玩家可能會(huì)對(duì)這個(gè)感興趣,這里面有幾個(gè)相對(duì)不太容易獲得的成就。
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