維克多
相比于妖姬,維克多給卡薩丁的壓力要大得多,雖然沒有妖姬那么靈活的機動性,但是維克多的傷害能力要出色不少,并且維克多還同樣擁有護(hù)盾技能,換血的話卡薩丁并不會有太多的優(yōu)勢,并且卡薩丁的手要比維克多的E技能短的多,很難能夠在技能上換血成功,前期對線只能夠猥瑣補刀來度過自己的疲軟期,注意用走位來躲開維克多的E技能消耗,六級后卡薩丁雖然擁有了位移的能力,但是不要傻傻用大招接近維克多,維克多一個W技能就能夠輕松教卡薩丁做人,大招在前期冷卻還是相對較長,不要先手用大招來接近維克多,那樣十分容易被維克多反手W,如果中路實在沒有機會,就去游走,或者也可以呼叫打野來gank,要比自己單殺維克多來的靠譜。
亞索
十分煩人的中單英雄,作為物理近戰(zhàn)中單,對線亞索會使得卡薩丁的被動與Q技能的魔法護(hù)盾全部都毫無作為,唯一值得高興的是,亞索是一個頻繁使用技能的中單英雄,可以頻繁觸發(fā)E技能,讓卡薩丁的清線能力得到了一定的增強,這樣能夠很大程度緩解卡薩丁的補刀壓力,因此在前期還是要足夠的猥瑣,保證自己的補刀即可,亞索的風(fēng)墻對卡薩丁來說壓力反而不打,因為他只能夠抵擋卡薩丁的Q技能,在前期主升E的話,Q技能的傷害就有些弱,被風(fēng)墻擋了也不心疼~六級后再找機會游走。
團(tuán)戰(zhàn)思路
作為刺客英雄,在團(tuán)戰(zhàn)方面肯定是等到團(tuán)戰(zhàn)打的差不多了再切入戰(zhàn)場收割~咳咳,這樣雖然有點損,但是不可否認(rèn)確實是一個非常適合刺客英雄的打法,在團(tuán)戰(zhàn)前,卡薩丁要做的就是游離在戰(zhàn)場的周圍伺機而動,不要想著先手,作為一個脆皮刺客,先手的后果只有一個字,掛。雖然有中亞,但是白白浪費一個中亞的無敵,怎么看都不劃算,每個英雄都要根據(jù)自身的定位而在團(tuán)戰(zhàn)中做出正確的選擇,卡薩丁作為刺客,后手切入戰(zhàn)場是無可厚非的事情,在己方的
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