可以看到,我滿血是702028的血量,在沒(méi)有任何減傷和減速下,被僵尸平A30秒,最后我的血量是648298,見(jiàn)下圖
減法可知,30秒內(nèi),僵尸對(duì)我造成了59730點(diǎn)傷害,然后同樣是這個(gè)僵尸,我在同時(shí)釋放罩子和爆彈的情況下,再被僵尸平A30秒,最后,我的血量是687478,傷害總量是14550點(diǎn)傷害(此段忘記截圖了,但是肯定是實(shí)測(cè))
結(jié)論,減傷效果計(jì)算:(59730-14550)/59730=75.6%
也就是說(shuō),在罩子和爆彈的配合下,可以降低75%左右的平A傷害,這個(gè)效果還是非常不錯(cuò)的
過(guò)程中觀察到,被罩子和爆彈影響下,怪物的平A動(dòng)作非常的慢,就如同電影里的慢鏡頭一樣,有適當(dāng)?shù)牟僮,可以輕易的躲掉任何近身攻擊。
引申一下,假設(shè)怪物的平A傷害總量D=怪物的DPH*攻速*時(shí)間,那么根據(jù)上面的測(cè)試條件,被罩子影響后,DPH為原來(lái)的75%,攻速為原來(lái)的32%(這是假設(shè)的),時(shí)間不變,那么被罩子和爆彈影響的傷害總量D1=0.75*0.32*時(shí)間,時(shí)間為1的話,
可知:D1=24%,D-D1=76%,減傷效果和上面的實(shí)測(cè)也是基本吻合的。
由于沒(méi)怎么玩ptr,所以對(duì)于2.3的實(shí)際戰(zhàn)場(chǎng)情況不是非常了解,希望有2.3ptr經(jīng)驗(yàn)的玩友可以一起探討,看看這種減速效果是不是可以為團(tuán)隊(duì)提供有顯著效果的減傷?
說(shuō)白了,就是要衡量怪物的平A傷害在它所有造成的傷害里,比重高不高,如果高,那么這么做還是有很大意義的,如果不高,實(shí)戰(zhàn)意義可能就不大了。
當(dāng)然,在大米里,傷害的來(lái)源不僅僅是怪物的平A,至少有一半是來(lái)自于精英的技能,所以這種針對(duì)平A的減傷效果是有一定限制的
但是考慮到2.3玩得是硬鋼,所以肉搏式的平A肯定是在所難免的。減傷效果之間是相乘的關(guān)系(類似CDR),所以當(dāng)團(tuán)隊(duì)中已經(jīng)有一定的減傷效果以后,一位堆減傷,可能效果并不大;但是如果在減傷基礎(chǔ)上,再大幅降低攻速,那么對(duì)于平A傷害總量的降低還是會(huì)有很明顯的效果的。
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