團(tuán)戰(zhàn)時(shí)期,特別是在野區(qū),需要注意邊打邊插眼,避免在優(yōu)勢(shì)的時(shí)候被敵人卡視野反打一套,另一方面也有助于讓正在帶線的隊(duì)友進(jìn)行傳送支援,。這就需要我們?cè)趫F(tuán)站爆發(fā)之前需要在身上保留一兩個(gè)眼。必要的時(shí)候,將真眼插在敵方近戰(zhàn)高傷害英雄的身邊,道理就跟防御塔右鍵點(diǎn)人障礙一樣,利用真眼將敵人的普攻傷害轉(zhuǎn)移。
如果有足夠的時(shí)間將被動(dòng)疊至三層的話W技能最好用在那些能瞬間改變戰(zhàn)場(chǎng)局勢(shì)的敵方英雄身上,特別是像瑞雯丶安妮這類英雄。巨額的百分比傷害是W技能除去控制之外的另一大特性,可以適當(dāng)將W技能用在那些生命值較高的敵方坦克身上。
3、團(tuán)戰(zhàn)之后
團(tuán)戰(zhàn)過后需要按下Tab鍵密切關(guān)注敵方英雄的復(fù)活時(shí)間,然后再根據(jù)敵方英雄的復(fù)活時(shí)間以及己方團(tuán)隊(duì)的戰(zhàn)斗決定是否要去擊殺納什男爵丶小龍或者拆敵方防御塔和兵營。注意,如果沒有足夠的時(shí)間推掉敵方防御塔的話一定不要硬拆,那樣做很容易丟大龍或者被敵方軍團(tuán)反推一波。游戲拖得越久英雄復(fù)活所需要的時(shí)間就越長,這也是為什么越到游戲后期劣勢(shì)方很容易翻盤的原因。
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