不論蘋果今年發(fā)布的新品是否令人滿意,但其生態(tài)平臺布局的完善化是值得肯定的。其中,新Apple TV所作為的角色不容忽視,便是將iOS帶入用戶的客廳,成為家庭娛樂中心。同時,今年的一個顯著變化是:Apple TV可以玩游戲了。
類似Apple TV這樣的電視流媒體終端,支持游戲其實并不算什么新鮮事,國內外一大批Android電視盒很早就做到了。然而,因為是蘋果、因為是iOS,一切似乎顯得又不太一樣,甚至部分媒體和分析師認為新Apple TV甚至有可能對索尼、微軟的視頻游戲機產(chǎn)生威脅。其實,高端游戲機們完全不必擔心蘋果,下面是幾個主要原因。
玩家并不買賬多媒體策略
2013年5月,微軟發(fā)布新一代游戲主機Xbox One。與上一代產(chǎn)品不同的是,Xbox One不再僅僅突出游戲功能,反而將流媒體、有線電視支持、Skype電話等功能作為賣點,突出綜合客廳娛樂功能。然而,這種定位并沒有被廣大玩家所接受,直接導致Xbox One在早期競爭落后于專注游戲的索尼PS4;其后,微軟意識到問題所在,在E3大展上重新關注游戲資源和品質。
顯然,高端專業(yè)游戲機的定位自然是游戲,其面向的用戶群體也以核心玩家為主,這些用戶更關注3A級游戲大作、獨占游戲以及其他涉及到游戲的功能,過于繁雜的多媒體功能反而并沒有真正起到正面的作用。
對于Apple TV,大部分的用戶顯然會認為它是一款電視盒,而不是游戲功能,所以核心玩家顯然不會將其作為主力游戲機使用。
有限的硬件、有限的控制
從硬件角度,新Apple TV的硬件在iOS產(chǎn)品中也并非頂級,A8處理器的性能相當于中端手機,顯然無法與PS4和Xbox One抗衡。其次,游戲控制方式方面,Apple TV的體感、小面積觸摸板遙控器,更適合休閑游戲,但無法勝任復雜的大型游戲操作需求。
當然,移動設備硬件本身的發(fā)展已經(jīng)足夠快,圖形能力不斷提升,蘋果演示的棒球游戲擁有清新的卡通風格畫面,通過體感遙控器控制也可實現(xiàn)不錯的操作感,這對于部分輕度用戶來說已經(jīng)足夠,但不足以滿足核心玩家需求。
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