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蘋果新Apple TV進(jìn)軍游戲界:PS4/Xbox One等不用擔(dān)心

來源:騰訊數(shù)碼 | 時間:2015-09-11 14:59:22 | 閱讀:89 |  標(biāo)簽: AppleTV   | 分享到:

新Apple TV同樣面臨其他微型游戲機(jī)的問題

蘋果新Apple TV進(jìn)軍游戲界:PS4/Xbox One等不用擔(dān)心

事實(shí)上,包括索尼自家產(chǎn)品PS TV等微型游戲機(jī),都存在相同的定位、用戶認(rèn)知問題。索尼曾大力推廣PS TV,希望其成為核心玩家的第二臺主機(jī)、或是吸引輕度用戶。不過,把掌機(jī)游戲放到電視上玩,始終缺乏高端主機(jī)游戲的吸引力。

除了PS TV,OUYA等Android游戲電視盒的失敗,也充分證明了微型游戲機(jī)的吸引力對于用戶來說始終有限。當(dāng)然,蘋果的優(yōu)勢來自于iOS平臺的魅力,相對于Android,手游廠商更傾向在iOS上推出高質(zhì)量的游戲,但這些游戲基本上永遠(yuǎn)無法達(dá)到游戲行業(yè)3A大作的水平,比如今年圣誕季即將上市的《輻射4》、《刺客信條:梟雄》、《星球大戰(zhàn):前線》等等。iOS是一個出眾的移動游戲平臺,但短期內(nèi)無法達(dá)到高端游戲機(jī)的高度,這畢竟是平臺本身的定位差異。

小結(jié)

當(dāng)然,Apple TV并非沒有機(jī)會,如果能夠?qū)崿F(xiàn)iOS平臺的客廳化,再繼而進(jìn)軍主流游戲市場,這無疑是一個機(jī)會。當(dāng)然,蘋果歷史上曾經(jīng)推出過失敗的游戲主機(jī)Pippin,缺乏經(jīng)驗(yàn)和平臺化發(fā)展策略是主要原因。而如果想要重返游戲市場,不僅需要固定的用戶群體、出色的硬件,還需要籠絡(luò)大量3A級游戲開發(fā)商,這是一個需要深思熟慮的長久計(jì)劃。

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