點(diǎn)出天賦后的千軍倒是力士使用頻率非常高的技能,動(dòng)作雖然明顯但是奇快無比,反制時(shí)間只有0.3秒,并且3秒長(zhǎng)擊倒回內(nèi)120%,基本上是不可能靠反應(yīng) 來反制的,擁有秒解技能的劍士靈劍拳師可以嘗試秒反。擊倒后力士可以卡距離怒掃破倒地反擊接控(詳情請(qǐng)見倒地分析篇)。
X鍵頭槌:
點(diǎn)出天賦有破防和扣內(nèi)的效果,雖說看起來很美,錦上添花,但是實(shí)際上成功率是非常之低的,由于頭槌的施展時(shí)間有0.8秒,動(dòng)作方面有一個(gè)非常明顯的腦袋后仰的動(dòng)作,所以高端局基本不會(huì)見到這個(gè)技能。
C鍵大風(fēng)車:
天賦的原因,PVP基本不會(huì)點(diǎn)出風(fēng)車癱瘓,動(dòng)作明顯,非常好反制,主要作用是用來裝b和老版本打死人后需要斬殺可以抓貓然后扔出去砸人達(dá)到斬殺效果- -。純裝b技能,調(diào)戲小伙伴神技,陌生人慎用謹(jǐn)防撕逼。
特例:力士有些情況在殘局中扼喉前期打出暴擊,手上沒有太多控制技能,擔(dān)心后面沒有暴擊,可能會(huì)考慮賭一把使用右鍵毀滅解除扼喉立即接蠻牛,這種情況實(shí)際上蠻牛是可以躲掉的,QESS截拳格擋都可以,但是速度也比較快,稍不留神就會(huì)中這個(gè)技能,所以不要大意。
4、拳師擒拿。
拳師擒拿目前版本由于自解冰花的強(qiáng)打能力和靈活性,所以主要以摘星手為主,點(diǎn)出擒拿的已經(jīng)比較少見了,其目的通常是用來拖延CD,或者出其不意達(dá)到斬殺 目的。拳師除了癱瘓是0.8秒外所有技能反制時(shí)間為0.5秒,動(dòng)作都比較明顯,算是比較好反制的類型,唯一一點(diǎn)就是穿插左鍵連擊來騙(通常并沒有什么卵 用),且拳師在擒拿的時(shí)候不可以使用除了擒拿變換的幾個(gè)技能外的任何技能。
拳轱轆這一塊兒,并沒有什么好講的- - 我們過吧... ...
5、召喚貓擒拿。
貓擒拿這東西本身并沒有什么,反制時(shí)間雖然短,但是固定,主要取決于玩家的狀態(tài)。點(diǎn)出天賦后貓擒拿4秒,撲騰2秒,起身1秒,7秒的長(zhǎng)控卡起刀那簡(jiǎn)直就 是懷孕,湊巧要是觸發(fā)了5層光合作用,這個(gè)版本那菊花炮,不多說了,扔鍵盤吧。其實(shí)召喚這一塊,什么時(shí)候會(huì)被撲,怎么應(yīng)對(duì)更重要,而不是怎么反制,當(dāng)然 了,反得一手好制,對(duì)戰(zhàn)召喚也是事半功倍的效果。
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