氣功:
氣功這一塊兒比靈劍還是稍微好一點(diǎn),畢竟不怎么容易被騙技能,所以氣功在當(dāng)前版本應(yīng)對靈劍是很頭疼的。在進(jìn)攻端,氣功的大挪移太重要,不管是2層冰玉抓 了秒一陽指右鍵推起手,還是抓了秒丟壓F,壓F秒丟疊冰雙推都太重要了。氣功的QE事實(shí)上在實(shí)戰(zhàn)中使用頻度是非常高的,所以在應(yīng)對氣功的時(shí)候,我們看到動(dòng) 作或者預(yù)判動(dòng)作第一時(shí)間反制就好了。加上氣功控制技能比較少,基本上在殘局像劍士靈劍這種就算QE無敵抵抗了彈飛氣功也沒有太多辦法。氣功沒有像靈劍一樣 的吐納騙技能,所以我們總結(jié)一下,關(guān)鍵詞:看動(dòng)作,反應(yīng)快。
力士:
力士目前版本只有抓起力士的時(shí)候會無畏打擊了,要 么就是踩火騙擊飛壓蠻牛,不過大家都不傻,誰會在踩火的時(shí)候開擊飛呢。大多數(shù)情況沒火的力士都會秒千軍倒,我們秒反就可以了。千軍倒之后的怒掃是力士的爆 發(fā)點(diǎn)之一,尤其作為不屈力士,千軍倒是力士的核心爆發(fā)手段,在應(yīng)對劍士靈劍拳師的時(shí)候可以卡4米怒掃破倒地反擊接控制,在應(yīng)對力士的時(shí)候可以強(qiáng)打倒地反擊 狂風(fēng)反制壓反擊后搖,各職業(yè)應(yīng)對方式有很多(參考倒地處理攻略)。所以在應(yīng)對扼喉的時(shí)候我們一樣是秒反,至于是秒反接解控,還是秒解控,就是頂級水平的選 手之間的心里博弈了。
拳師:
除了斬殺階段注意摘星手2鍵,和應(yīng)對咒術(shù)師的時(shí)候頭槌回血,其他基本可以。。。。。。拳師,略。。。。。。
召喚:
召喚的貓撲前面也有講,這個(gè)其實(shí)沒太多博弈可言,唯一的博弈就是有關(guān)喵火流星拖延時(shí)間這一塊,其實(shí)用的也不多,頂級召喚都是蹭菊花炮打連控,比如騙掉起 身1,壓了后滾翻阿里3秒擊倒強(qiáng)打再撲,還沒撲上就半條命沒了,撲上了反不反制都要出事兒。所以用喵火流星的也是少之又少。在應(yīng)對召喚這一塊兒也沒什么竅 門可言,把網(wǎng)絡(luò)弄好,練。只有多練,掌握那個(gè)反制的時(shí)機(jī)和感覺,基本像前面有講,10反7中,基本就畢業(yè)了,沒有什么捷徑和竅門。去找個(gè)召喚妹子跟你掛著 YY邊聊天邊練吧。=v=
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