然后就是所謂的BUG修復,劈山二段不再能夠追擊丐幫前方的目標,說實話會滾的人根本不會被追擊倒,畫蛇添足。
單是七殺這一項,劈山的修改無疑是大削,不過還是可以接受的范圍。
接著 我們來說說 所謂的“加強”系列
龍吟三破可以更早翻滾取消動作
樓主我不明白什么意思,龍吟現(xiàn)在就挺好滾的,幾乎每一段都可以很快的滾走,更早是啥意思?有這必要?還是說這段話其實是個文字游戲?我草尼馬啊,別這樣。
滿力追風擊定力傷害從50%增加到100%
50%本已足夠,加個虎尾個抱摔根本不需要那100%。真心話我寧愿追風沒有滿力,俺不需要那個定力傷害,要不你給我一個選擇的權(quán)力,設置一個ALT觸發(fā)滿力吧。
江湖醉縮短至1.3秒,武曲1秒。
該喝的還是能喝,不該喝的時候1秒1.5秒都是作死。
最后一個離弦腿可以翻滾取消有待觀察,反正現(xiàn)在的離弦腿不滾技能會黑很長時間,要是修復這個還是可以的。
以上,都是些不痛不癢的“強加”,可以說只是給前面的大削大砍打掩護,各位乞丐們醒醒吧。
丐幫是一個上手較容易的角色,綜合實力均衡,連招多樣,打擊感實足,靈活機動,不走極端。
這是并不是我最初選擇的理由,卻是我最喜歡之所在。
這次的丐幫技能調(diào)整劈山屬性合理范疇,其它的無關(guān)緊要,最致命是奔雷拳了。
奔雷的改動直接從控制力,力資源,輸出等多方向削弱。
我不知道為何黃日比是如何同過這個方案的,要削弱虎尾可以。
你可以將每次奔雷拳減少的CD改為1.8秒,1.5秒甚至1秒。
但是它卻直接從丐幫的核心動了刀子,顛覆了門派的特點,扼殺了玩家連招的想像力。
說真的,在天刀之前我從未玩過一個游戲會讓人如此人心慌慌。
每天都在擔心會不會被削弱
關(guān)于其它門派的調(diào)整我也大概看了下
小編推薦閱讀本站所有軟件,都由網(wǎng)友上傳,如有侵犯你的版權(quán),請發(fā)郵件[email protected]
湘ICP備2022002427號-10 湘公網(wǎng)安備:43070202000427號© 2013~2025 haote.com 好特網(wǎng)