劍 姬:如果在版本改動(dòng)之前,那么銳雯可以說是吊著打劍姬,但是重做之后的劍姬可就翻身做主人了,分分鐘就能反過來吊打銳雯,F(xiàn)在的劍姬利用自己的被動(dòng)在銳雯 身上擊破弱點(diǎn),畢竟真實(shí)傷害讓銳雯會(huì)很難受,而且W技能施放的好的話還有可能對(duì)銳雯造成眩暈,一套技能下去換血絲毫不虛。
石頭人:作為肉裝英雄的代表,石頭人也是讓銳雯在上路痛不欲生,本身石頭人就非常肉,讓銳雯難以擊殺,Q技能配合E技能既減了移速又減了攻速,大招更是摧毀了銳雯想塔下強(qiáng)殺石頭人的夢(mèng)想。而且在后期團(tuán)戰(zhàn)石頭人的作用也是要遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于銳雯的。
長(zhǎng)手英雄:這里的英雄指吸血鬼、提莫以及瑞茲這種英雄。銳雯的突進(jìn)比較偏向于軟性突進(jìn),不像皇子等英雄,而且銳雯如果利用三段Q突進(jìn)到敵人臉上,那么銳雯就幾乎喪失了傷害,而且像瑞茲這種帶有禁錮的英雄更是在銳雯突進(jìn)的時(shí)候控住,然后一套打完再走,讓銳雯毫無脾氣。
注:雖然有這么多英雄克制銳雯,但是要記住一句話:會(huì)玩的銳雯和所有英雄都是五五開。
團(tuán)戰(zhàn)克制
風(fēng)女:銳雯后期團(tuán)戰(zhàn)的主要作用還是切入,而且更多的是利用閃現(xiàn)切入,碰到風(fēng)女的話,一個(gè)大招就幾乎摧毀了銳雯切入的一切準(zhǔn)備,等于是廢掉了銳雯的大招和閃現(xiàn)。
曙光:銳雯切入之后碰到曙光這種非常OP控制英雄也是比較蛋疼的,一連段的控制讓即使是出了水銀鞋和水銀彎刀的銳雯也難以發(fā)揮出自己應(yīng)有的實(shí)力。
EZ:這里指的EZ可是冰拳藍(lán)EZ,首先藍(lán)EZ的冰拳有了不少的護(hù)甲加成,第二EZ的E技能讓銳雯難以捉到,最關(guān)鍵的就是EZ冰拳的減速特性,如果銳雯在碰到藍(lán)EZ的瞬間不能保證秒掉EZ的話,那么也就意味著銳雯將要活生生的被藍(lán)EZ風(fēng)箏放死。
虛弱:虛弱是一切爆發(fā)流英雄都非常害怕的,在銳雯切入的時(shí)候一個(gè)虛弱就讓銳雯的攻擊力大減,想要對(duì)后排造成毀滅性的打擊幾乎已經(jīng)不可能,再加上虛弱的減速的特點(diǎn),或許在銳雯剛剛進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)的時(shí)候就已經(jīng)成為對(duì)手的靶子了。
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