注:核心輔助流的劣勢(shì)在于對(duì)操作者的要求非常高。不但對(duì)大局意識(shí)和游戲理解有非常高的要求,而且操作上不能落后一流ADC。
核心輔助流的基本思想:1.攻擊性大于防御性,最好的防守就是進(jìn)攻,保護(hù)ADC最好的辦法就是打殘對(duì)方的ADC。2.中期出個(gè)人裝增強(qiáng)輸出,后期出團(tuán)隊(duì) 裝幫助團(tuán)隊(duì)。3.用最少的眼監(jiān)控最大最危險(xiǎn)的區(qū)域,引領(lǐng)整個(gè)團(tuán)隊(duì)的動(dòng)向。4.團(tuán)隊(duì)要密切保護(hù)核心輔助,確保最后一個(gè)死的是核心輔助。5.打野作為第三核 心,要密切配合核心輔助。
4.新概念優(yōu)勢(shì)路刺客篇介紹
刺客,前期c位的噩夢(mèng),可以分為物刺(AD輸出)和法刺(AP輸出),特點(diǎn)是爆發(fā)高,前期輸出強(qiáng),團(tuán)戰(zhàn)可以快速切入后排,騷擾或者配合擊殺敵方主力輸 出。刺客不像戰(zhàn)士一樣出半肉或者是純?nèi)猓亲非笞罡叩妮敵。?00英雄新概念套路中的刺客已經(jīng)完全不能當(dāng)中路AD刺客那樣打,本身缺經(jīng)濟(jì)。在對(duì)線期, 刺客要擔(dān)任的還是比較輕松的,兩點(diǎn),消耗以及越塔強(qiáng)殺能力,但混優(yōu)勢(shì)路也是有好處的,在前期有著較高的等級(jí),在推掉敵方1塔后,考刺客本身較高的機(jī)動(dòng)性, 可以選擇和核輔或者是打野亦或是中單選擇游走支援,這要擔(dān)任的任務(wù)往往比對(duì)線期更重。
注:在ADC死亡或者是回城時(shí),刺客可以優(yōu)先輔助獲取經(jīng)濟(jì),也可以靠自己較高的機(jī)動(dòng)性,幫助隊(duì)友在前中期補(bǔ)線。
5.新概念優(yōu)勢(shì)路英雄推薦
強(qiáng)勢(shì)ADC:技能型
強(qiáng)勢(shì)ADC:普攻型
強(qiáng)勢(shì)輔助:純輔助
強(qiáng)勢(shì)輔助:核輔助
強(qiáng)勢(shì)刺客:物刺型
強(qiáng)勢(shì)刺客:法刺型
6.優(yōu)勢(shì)路總結(jié)
作為純核的一條路采用2保1的打法,這條路能不能起來(lái)可以說(shuō)是勝利關(guān)鍵中的關(guān)鍵,而這條路比起劣勢(shì)路,跟看中的是每個(gè)位置選手的個(gè)人實(shí)力,既然選了優(yōu)勢(shì)路,就別怪自己起不來(lái)是隊(duì)友搶經(jīng)濟(jì)了。打的好不好完全看自己。能不能承擔(dān)起整個(gè)隊(duì)伍,就看優(yōu)勢(shì)路的發(fā)揮了。
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