如果覺得血球產(chǎn)量太高,可適當(dāng)降低一點(diǎn)cdr,例如就只需要伯恩+兩把武器上提供的冷卻和迅捷勾玉的巔峰其實(shí)就足夠了,其他部位除了暴擊外,多堆點(diǎn)生存能力也是不錯(cuò)的。反正我是習(xí)慣了50%cdr的玩法,很帶感,操作很無腦。
先祖是生存的脊梁骨,所以不建議舍棄,畢竟沒有荒原4件套的旋風(fēng)減傷效果,所以不朽2件套顯得尤為重要。
缺點(diǎn)就是增傷少了點(diǎn),但是吼血球的符文也是可以減傷的,所以生存更加不錯(cuò)。
萃取齊腰是團(tuán)隊(duì)推進(jìn)節(jié)奏和你吃血球的速度的保證,畢竟只有你去吃球,其他人戰(zhàn)斗狀態(tài)基本都是木樁。
平時(shí)打的時(shí)候就是先聚怪,然后開始產(chǎn)球,注意走位,盡量擊打到更少的怪保證怒氣充盈,一般不可能得到奶僧金輪陣的保護(hù),所以一定要使用兩顆防御寶石以確保生存。帶不帶猛毒寶石根據(jù)自身裝備情況決定,畢竟猛毒寶石收益在推進(jìn)階段基本為0,只有boss階段有些幫助。
好了就說這么多,看到各種類型的血球蠻都有,我覺得我這套打boss和推進(jìn)階段,經(jīng)驗(yàn)裝都是比較合理而且容易入手的,特此推薦給大家。
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