例如:機(jī)械弒神要求3萬血才能保證不會(huì)被秒,輸出上才有保障。
后期劍冢弒神中介,對(duì)于血量與防御要求也很大,80(100)點(diǎn)體質(zhì)精神只是基礎(chǔ),具體要加多少還要看你的物防與血量。劍冢弒神中介要求。物防1.2萬,血4萬(DPS)
個(gè)人說明:因?yàn)槲覍?duì)PvP不太感興趣,所以PvP加點(diǎn)粗略的講下,請(qǐng)大家莫怪。
疑問系列:
一丶為什么敏捷要保持整數(shù)?
答:
10敏捷=4力道,
力道是什么?給我們帶來咋樣的利益?每點(diǎn)力道可以將1%的物理攻擊轉(zhuǎn)為物理傷害,這也就是物理攻擊與物理傷害之間的區(qū)別。
二丶如何提高物理攻擊?
答:除了時(shí)間限制的buff藥,技能buff等?梢詮奈淦鞯木珶,前綴,覺醒,神格的屬性,人物修煉,人物等級(jí)這幾方面提升。
三丶體質(zhì)與精神加還是不加?
前期而言,體質(zhì)和精神不加的話,打副本硬傷很大,就算有一套神詞(長城)金裝,也會(huì)出現(xiàn)被秒殺的情況。
加的話。有人會(huì)說,多點(diǎn)血量打副本有什么用,多點(diǎn)血就不需要躲技能了嗎?
其實(shí)并非如此,俗話說人有失足。馬有失蹄,任何炎天大神,都有被boss技能打中到的時(shí)候。所以血量只要達(dá)到能抗住boss一個(gè)AOE技能傷害就夠了,如果連續(xù)被技能打中,那就是自己的問題。
例如:
、俦幻肓耍笓]:奶媽把炎天拉起來。(淡定的指揮)
、诒幻肓,指揮:技能都不會(huì)躲嗎?用不用我教你?(暴躁的指揮)
、郾幻肓,指揮:不要求你輸出,別死就行。(沒對(duì)你抱太大希望的指揮)
、軞堁笓]:奶媽給炎天刷血
、軧OSS的最后一滴血已燃盡,只剩下殘血的[url=]高達(dá)[/url],指揮:66666
層主:樓主,你這么羅索是不是想嘗下我的獨(dú)門絕學(xué)菊花殘?
樓主立馬驚恐道:馬…馬上進(jìn)入下一篇環(huán)節(jié)
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