技能加點篇
注:因為測驗?zāi)切┖线m,點錯了一些,傀儡是4級最合適。暗詭雷5級是為了點破防修煉
69級:1級暗詭雷,1級魔能甲,14級聚能,4級傀儡,其他全18級
73級:1級暗詭雷,1級魔能甲,14級聚能,4級傀儡,其他全19級
77級:1級暗詭雷,1級魔能甲,14級聚能,4級傀儡,優(yōu)先將其他技能點滿20級,剩下來技能點(包括升級后得到的技能點)將傀儡補(bǔ)到14級,剩余點暗詭雷到5級。
注:喜歡暗詭雷同時又不打算點傀儡的高級修煉,可以小傀儡4級,其他技能點滿后補(bǔ)暗詭雷。(但是我覺得沒必要,因為暗詭雷測試過,占時間傷害還很低)
必滿技能:疾風(fēng)彈,震蕩彈,黯滅彈,狙殺模式,螺旋刃,死亡標(biāo)記
矛盾技能系列
由于技能點的緊張,至少倆個技能是必須放棄的,所以就出現(xiàn)了很多爭論。
暗詭雷:操作程度上比手雷繁瑣的多,手法較好的人可以達(dá)到擺雷
后直接追蹤出去,但是受距離和鎖定(當(dāng)前)目標(biāo)影響,加上短CD得多花時間去使用這技能,傷害方面也不是很高。
注:點滿炎系修煉后,流火傷害略低,修煉收益太低。因為是委托別人測試的所以沒辦法給出數(shù)據(jù)圖,請見諒。
穿云彈:因為技能本身固定傷害高加上20%物傷buff,所以前期技能傷害會覺得很高,到后期,其他技能等級包括修煉都上來了,自然會覺得傷害變低了許 多,也逐漸遺棄變成buff技能。毀滅連爆前可以打斷一下,因為毀滅連爆的施法時間關(guān)系,結(jié)束后穿云冷卻只剩下5秒,完全不影響到接下來的技能連接
注:測試炎系高修煉,傷害確實穩(wěn)定了不少,但依舊是以其他技能為主,打架傷害確實不錯,副本中因為頻率關(guān)系傷害依舊跟以前一樣。
聚能:暴擊加成不受等級影響,暴擊隨等級提高,中級修煉提高4.5%暴擊加成,高級修煉也比較軟肋(曾經(jīng)試過狙殺炎10秒能加多少層),高級炎修煉10秒能減6-7秒CD就很不錯了
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