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蘋果開發(fā)新款iMac的背后那些事兒

來源:威鋒網(wǎng) | 時間:2015-10-16 16:38:13 | 閱讀:182 |  標(biāo)簽: iMac   | 分享到:

蘋果開發(fā)新款iMac的背后那些事兒蘋果開發(fā)新款iMac的背后那些事兒

還有一個問題就是對于一般用戶來說它能帶來怎樣的體驗。蘋果用了一些照片進行 A/B 測試并演示給我看,我確確實實看到了不同,色彩不僅更加鮮艷了,可顯示的細(xì)節(jié)也增加了。不過用 iPhone 拍出來的照片你大概看不到很大的區(qū)別:P3 的效果只有在像素很高的圖像上,比如 DSRL 拍出來的元數(shù)據(jù)或者其他高分辨率圖像中才會真正呈現(xiàn)出來。電影是另外一個問題,目前用戶還不能從 iTunes 商店中下載 4K 電影。蘋果表示 P3 更多的是想給專業(yè)市場的用戶使用。
  Croll 說:“專業(yè)用戶對色彩非常敏感,他們看一眼就知道是怎么回事。而一般的用戶看著它就會說‘天,我不知道為什么,不過它看起來更好!
  新款 iMac 上還缺了一樣?xùn)|西——觸摸屏,現(xiàn)在微軟等廠商都認(rèn)為桌面屏幕應(yīng)該支持多點觸摸了,但蘋果則覺得這是大錯特錯!拔覀円呀(jīng)從人體工程學(xué)的角度來深入探討過這個問題,我們認(rèn)為在桌面設(shè)備中,因為你有鍵盤,再伸手出去觸摸屏幕操作其實不怎么舒服,”菲爾說!癷OS 從一開始就是為多點觸摸體驗而設(shè)計的——鼠標(biāo)操作界面中的元素它都沒有,比如可移動光標(biāo)、窗口右上角也可用手指點擊的“關(guān)閉”鍵。Mac OS 最初的設(shè)計就是一個間接的指向機制。這兩個世界的目的截然不同,這也有一點好處——我們可以針對兩個系統(tǒng)優(yōu)化最佳體驗,而不是將他們合并到一起,尋找用戶體驗概念中的最小公分母。”

蘋果開發(fā)新款iMac的背后那些事兒

(說到微軟,席勒說自己也看了微軟上周的發(fā)布會。他認(rèn)為這次微軟大舉發(fā)布新的產(chǎn)品也是一個遲來的默認(rèn),承認(rèn)蘋果自始至終都是對的!罢媸欠浅s@訝在這么一場發(fā)布會上會這么多次提到蘋果的產(chǎn)品,把我們放到了黃金標(biāo)準(zhǔn)的位置。真是有點受寵若驚。”)
  在旗下的產(chǎn)品線中,蘋果還是堅持支持多點觸摸控制——只是他們認(rèn)為在桌面設(shè)備上,觸摸控制應(yīng)該是一個唾手可得的體驗。蘋果其實是非常系統(tǒng)的將多點觸摸手勢從移動操作系統(tǒng)引入到桌面設(shè)備配件中,比如 Magic Mouse 和 Magic Trackpad。這一代 iMac 或許會被人銘記,因為它的輸入設(shè)備中內(nèi)置了可充電電池。“它的驅(qū)動器對環(huán)境無害!毕照f,指出隨著對 AA 電池需求的減少,蘋果將能大大減少對環(huán)境的影響。充電兩個小時就能夠使用一個月。它對電量的要求非常低,接到 USB 上一分鐘就可以滿足你半天上班時間的需求。如果你之前很不滿它們的藍(lán)牙連接的話,那么現(xiàn)在我們可以很高興地告訴你把鼠標(biāo)或者鍵盤插入 Mac 馬上就能匹配。
  不過在鼠標(biāo)內(nèi)置電池也讓 Mac 小組不得不對其進行大幅度的重新設(shè)計。直到現(xiàn)在標(biāo)準(zhǔn)的無線鍵盤和觸控板頂部都預(yù)留一處很小的位置來放電池。它會影響整體用戶體驗,會產(chǎn)生蘋果人口中所說的“跳板”效應(yīng)。

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